Как сделать пользовательский метод "Physics.computepenetration"?C#

Место общения программистов C#
Ответить
Anonymous
 Как сделать пользовательский метод "Physics.computepenetration"?

Сообщение Anonymous »

Я создаю собственный контроллер персонажа. Я работаю с системой заданий, и мне нужен собственный метод «Physics.Penetration». Какая может быть реализация этого метода? Если это невозможно, вопрос будет закрыт.
Моя идея сделать OverlapCapsuleCommand и если у нас есть пересечения (не текущего коллайдера), то переместить игрока в противоположном направлении направление. Но этот метод не всегда возвращает минимальное расстояние.

Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/793 ... enetration
Ответить

Быстрый ответ

Изменение регистра текста: 
Смайлики
:) :( :oops: :roll: :wink: :muza: :clever: :sorry: :angel: :read: *x)
Ещё смайлики…
   
К этому ответу прикреплено по крайней мере одно вложение.

Если вы не хотите добавлять вложения, оставьте поля пустыми.

Максимально разрешённый размер вложения: 15 МБ.

Вернуться в «C#»