Оптимизация производительности минимаксного алгоритма игры «Крестики-нолики» с переменными размерами досок и условиями вPython

Программы на Python
Ответить Пред. темаСлед. тема
Anonymous
 Оптимизация производительности минимаксного алгоритма игры «Крестики-нолики» с переменными размерами досок и условиями в

Сообщение Anonymous »

Я внедряю игру Tic-tac-toe с ИИ с использованием алгоритма Minimax (с обрезкой альфа-бета), чтобы выбрать оптимальные движения. Тем не менее, я испытываю проблемы с производительностью, когда размер доски увеличивается или количество последовательных отметок, необходимых для победы (k). Текущая реализация отлично работает для меньших размеров платы (например, 3x3), но по мере того, как я увеличивает размер платы до более крупных сетей (например, 8x12), производительность значительно падает, особенно с глубиной поиска. Br /> Алгоритм работает слишком медленно на более крупных платах (например, 6x6 или 8x12) с более сложными условиями победы (например, 4 подряд, 5 подряд). < /p>

Код: Выделить всё

import random
import time

# Check if a player has won
def check_win(board, player, k):
rows = len(board)
cols = len(board[0])

# Check horizontally, vertically, and diagonally
for r in range(rows):
for c in range(cols):
if c 

Подробнее здесь: [url]https://stackoverflow.com/questions/79379114/performance-optimization-for-minimax-algorithm-in-tic-tac-toe-with-variable-boar[/url]
Реклама
Ответить Пред. темаСлед. тема

Быстрый ответ

Изменение регистра текста: 
Смайлики
:) :( :oops: :roll: :wink: :muza: :clever: :sorry: :angel: :read: *x)
Ещё смайлики…
   
К этому ответу прикреплено по крайней мере одно вложение.

Если вы не хотите добавлять вложения, оставьте поля пустыми.

Максимально разрешённый размер вложения: 15 МБ.

  • Похожие темы
    Ответы
    Просмотры
    Последнее сообщение

Вернуться в «Python»