Я знаком с основами Python и хочу создать карточную игру UNO с искусственным интеллектом, который будет соревноваться с пользователем. Единственный опыт, который у меня есть, — это создание бота для игры в крестики-нолики с использованием алгоритма минимакс в Python.
Я читал, что минимакс неосуществим, поскольку UNO имеет больший набор ходов, которые вы можете делать. Я немного читал о поиске по дереву Монте-Карло, глубоком обучении с подкреплением, нейронных сетях и тому подобном. Какой подход было бы проще реализовать для игры UNO 1 на 1 (ИИ против игрока)?
Небольшое чтение, которое я прочел, предлагает использовать алгоритм Монте-Карло для карточных игр.
Хотелось бы знать, так ли это в данном случае, действительно ли это лучший подход.
Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/793 ... -in-python
Как мне создать AI-игрока для карточной игры UNO на Python? [закрыто] ⇐ Python
-
- Похожие темы
- Ответы
- Просмотры
- Последнее сообщение