Есть ли способ заблокировать камеру от первого лица с помощью raylib в С++?C++

Программы на C++. Форум разработчиков
Ответить Пред. темаСлед. тема
Anonymous
 Есть ли способ заблокировать камеру от первого лица с помощью raylib в С++?

Сообщение Anonymous »

Я пытаюсь создать игру от первого лица с гравитацией, столкновением и всем остальным, используя C++ и Raylib. Я работал над элементами управления камерой, и они работают очень хорошо, но я заметил, что q и e вращают камеру. Мне не нужна эта функция в моей игре. Есть ли способ отключить это?
Кстати, вот мой код:
#include "raylib.h"

int main(void)
{
int screenWidth = 1200;
int screenHeight = 800;

SetConfigFlags(FLAG_WINDOW_RESIZABLE | FLAG_VSYNC_HINT);
InitWindow(screenWidth, screenHeight, "Liminal");

Camera camera = {0};
camera.position = (Vector3){0.0f, 10.0f, 10.0f};
camera.target = (Vector3){0.0f, 2.0f, 0.0f};
camera.up = (Vector3){0.0f, 1.0f, 0.0f};
camera.fovy = 45.0f;
camera.projection = CAMERA_PERSPECTIVE;

DisableCursor();

SetTargetFPS(60);

while (!WindowShouldClose())
{
UpdateCamera(&camera, CAMERA_FIRST_PERSON);

BeginDrawing();
ClearBackground(RAYWHITE);

BeginMode3D(camera);

DrawPlane((Vector3){0.0f, 0.0f, 0.0f}, (Vector2){32.0f, 32.0f}, BLACK);

DrawSphere(Vector3{0.0f, 0.0f, 0.0f}, 1.0f, GREEN);

EndMode3D();

EndDrawing();
}

CloseWindow();

return 0;
}


Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/793 ... aylib-in-c
Реклама
Ответить Пред. темаСлед. тема

Быстрый ответ

Изменение регистра текста: 
Смайлики
:) :( :oops: :roll: :wink: :muza: :clever: :sorry: :angel: :read: *x)
Ещё смайлики…
   
К этому ответу прикреплено по крайней мере одно вложение.

Если вы не хотите добавлять вложения, оставьте поля пустыми.

Максимально разрешённый размер вложения: 15 МБ.

  • Похожие темы
    Ответы
    Просмотры
    Последнее сообщение

Вернуться в «C++»