Префабы Unity действуют по-разному в зависимости от того, перетаскиваете ли их на сцену статически или динамически генерC#

Место общения программистов C#
Ответить Пред. темаСлед. тема
Anonymous
 Префабы Unity действуют по-разному в зависимости от того, перетаскиваете ли их на сцену статически или динамически генер

Сообщение Anonymous »

Если я создам экземпляр префаба следующим образом:

Код: Выделить всё

GameObject asteroid = GameObject.Instantiate(thing2spawn);
//then set the location and some other stuff
Столкновения предварительно созданных астероидов не регистрируются вообще, но если я просто перетащу астероид на сцену, столкновения будут работать точно так, как ожидалось.

Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/431 ... he-scene-s
Реклама
Ответить Пред. темаСлед. тема

Быстрый ответ

Изменение регистра текста: 
Смайлики
:) :( :oops: :roll: :wink: :muza: :clever: :sorry: :angel: :read: *x)
Ещё смайлики…
   
К этому ответу прикреплено по крайней мере одно вложение.

Если вы не хотите добавлять вложения, оставьте поля пустыми.

Максимально разрешённый размер вложения: 15 МБ.

  • Похожие темы
    Ответы
    Просмотры
    Последнее сообщение

Вернуться в «C#»