Триггер столкновения всегда кажется столкновениемC#

Место общения программистов C#
Ответить Пред. темаСлед. тема
Anonymous
 Триггер столкновения всегда кажется столкновением

Сообщение Anonymous »

Все, что я могу найти в ходе исследования, это то, что объекты НЕ сталкиваются... Моя проблема в том, что они ВСЕГДА сталкиваются... Я полностью испортил этот код, пытаясь заставить его распознать, что он не сталкивается. Они вообще ничего не трогают в Unity (триггеры куба с использованием коллайдеров блоков)... Я новичок в Unity и чувствую, что забыл что-то простое?

Код: Выделить всё

using UnityEngine;
using System.Collections;

public class Battlecam : MonoBehaviour
{

//calling speed integers
public float upSpeed = 10;
public float rightSpeed = 60;
//bool colliding
public bool colliding = false;

//triggers
void OnTriggerEnter(Collider other)
{
colliding = true;
}

void OnTriggerExit(Collider other)
{
colliding = false;
}

void Start()
{
colliding = false;
}
//camera movements
void Update()
{
if (colliding = false) {
float horizontal = Input.GetAxis ("Horizontal") * rightSpeed * Time.deltaTime;
transform.Translate (0, horizontal, 0);

float vertical = Input.GetAxis ("Vertical") * upSpeed * Time.deltaTime;
transform.Translate (0, 0, vertical);

colliding = false;
}
else
colliding = true;
}

}
Я не могу понять, что заставляет мой bool принимать значение true. Я искал в Google и Stack Exchange какой-либо ответ, но безуспешно. Спасибо

Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/284 ... -colliding
Реклама
Ответить Пред. темаСлед. тема

Быстрый ответ

Изменение регистра текста: 
Смайлики
:) :( :oops: :roll: :wink: :muza: :clever: :sorry: :angel: :read: *x)
Ещё смайлики…
   
К этому ответу прикреплено по крайней мере одно вложение.

Если вы не хотите добавлять вложения, оставьте поля пустыми.

Максимально разрешённый размер вложения: 15 МБ.

  • Похожие темы
    Ответы
    Просмотры
    Последнее сообщение
  • У меня проблемы с столкновением с картой glb -файлом в Three.js
    Anonymous » » в форуме Javascript
    0 Ответы
    9 Просмотры
    Последнее сообщение Anonymous
  • Как создать случайные и бесконечные стены с столкновением и мяч в Libgdx?
    Anonymous » » в форуме JAVA
    0 Ответы
    3 Просмотры
    Последнее сообщение Anonymous
  • Как создать случайные и бесконечные стены с столкновением и мяч в Libgdx?
    Anonymous » » в форуме Android
    0 Ответы
    3 Просмотры
    Последнее сообщение Anonymous
  • Обнаружение ложного столкновения SFML [закрыто]
    Гость » » в форуме C++
    0 Ответы
    80 Просмотры
    Последнее сообщение Гость
  • Какова вероятность столкновения CRC32 всех возможных строк ASCII переменной длины от 1 до 7?
    Anonymous » » в форуме Python
    0 Ответы
    18 Просмотры
    Последнее сообщение Anonymous

Вернуться в «C#»