Я действительно новичок в разработке игры Android, но у меня есть некоторый опыт работы с разработкой приложений Standart. Там нет врагов или чего -то еще. Это просто прыгать из стороны в сторону по любой причине. Как я уже сказал, это просто для изучения кода! shapeRenderer.begin(ShapeRenderer.ShapeType.Filled);
shapeRenderer.circle(Gdx.graphics.getWidth() / 2, Gdx.graphics.getHeight() / 2, Gdx.graphics.getWidth() / 20);
shapeRenderer.setColor(1,0,0,1);
shapeRenderer.end();
< /code>
Вопрос сейчас: это даже правильный способ начать с чего -то подобного? Я читал о других классах в Libgdx, таких как Circle и Body, но, поскольку на них нет никаких учебных пособий, и я новичок, я действительно не знаю, какой класс должен использоваться здесь. Конечно, мне понадобятся бесконечные стены позже, и и стены, и мяч должны столкнуться с столкновением (я так думаю?) Но я не знаю, как это сделать. < /P>
Я ценю любой ответ, чтобы помочь мне понять Libgdx.>
Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/303 ... -in-libgdx
Как создать случайные и бесконечные стены с столкновением и мяч в Libgdx? ⇐ Android
Форум для тех, кто программирует под Android
1749487370
Anonymous
Я действительно новичок в разработке игры Android, но у меня есть некоторый опыт работы с разработкой приложений Standart. Там нет врагов или чего -то еще. Это просто прыгать из стороны в сторону по любой причине. Как я уже сказал, это просто для изучения кода! shapeRenderer.begin(ShapeRenderer.ShapeType.Filled);
shapeRenderer.circle(Gdx.graphics.getWidth() / 2, Gdx.graphics.getHeight() / 2, Gdx.graphics.getWidth() / 20);
shapeRenderer.setColor(1,0,0,1);
shapeRenderer.end();
< /code>
Вопрос сейчас: это даже правильный способ начать с чего -то подобного? Я читал о других классах в Libgdx, таких как Circle и Body, но, поскольку на них нет никаких учебных пособий, и я новичок, я действительно не знаю, какой класс должен использоваться здесь. Конечно, мне понадобятся бесконечные стены позже, и и стены, и мяч должны столкнуться с столкновением (я так думаю?) Но я не знаю, как это сделать. < /P>
Я ценю любой ответ, чтобы помочь мне понять Libgdx.>
Подробнее здесь: [url]https://stackoverflow.com/questions/30349661/how-to-create-random-and-infinite-walls-with-collision-and-a-ball-in-libgdx[/url]
Ответить
1 сообщение
• Страница 1 из 1
Перейти
- Кемерово-IT
- ↳ Javascript
- ↳ C#
- ↳ JAVA
- ↳ Elasticsearch aggregation
- ↳ Python
- ↳ Php
- ↳ Android
- ↳ Html
- ↳ Jquery
- ↳ C++
- ↳ IOS
- ↳ CSS
- ↳ Excel
- ↳ Linux
- ↳ Apache
- ↳ MySql
- Детский мир
- Для души
- ↳ Музыкальные инструменты даром
- ↳ Печатная продукция даром
- Внешняя красота и здоровье
- ↳ Одежда и обувь для взрослых даром
- ↳ Товары для здоровья
- ↳ Физкультура и спорт
- Техника - даром!
- ↳ Автомобилистам
- ↳ Компьютерная техника
- ↳ Плиты: газовые и электрические
- ↳ Холодильники
- ↳ Стиральные машины
- ↳ Телевизоры
- ↳ Телефоны, смартфоны, плашеты
- ↳ Швейные машинки
- ↳ Прочая электроника и техника
- ↳ Фототехника
- Ремонт и интерьер
- ↳ Стройматериалы, инструмент
- ↳ Мебель и предметы интерьера даром
- ↳ Cантехника
- Другие темы
- ↳ Разное даром
- ↳ Давай меняться!
- ↳ Отдам\возьму за копеечку
- ↳ Работа и подработка в Кемерове
- ↳ Давай с тобой поговорим...
Мобильная версия