Код: Выделить всё
GameObject monsterclone =
(GameObject)Instantiate(monsterPrefab, floorPosition, Quaternion.identity);
Затем вернитесь от предела 2 до limit1.
Позиция Y, а также позиция X должны меняться определенным образом.
Код: Выделить всё
Vector3 nPos = mfloorPos + new Vector3(2f, 0f, 0f);
Vector3 oPos = mfloorPos + new Vector3(-2f, 0f, 0f);

Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/158 ... n-unity-3d
Мобильная версия