Libgdx Box2D управляет реакцией на столкновение только для нескольких конкретных объектов.JAVA

Программисты JAVA общаются здесь
Ответить Пред. темаСлед. тема
Anonymous
 Libgdx Box2D управляет реакцией на столкновение только для нескольких конкретных объектов.

Сообщение Anonymous »

В Box2d, насколько я понял, объекты имеют реакцию на столкновение по умолчанию, которая позволяет им остановить движение или отскочить назад (если вы установили восстановление).

Также вы можете скажем, объект является датчиком, и поэтому вы можете реализовать свою собственную реакцию на столкновение.

Теперь я хотел бы использовать реакцию на столкновение по умолчанию для некоторых типов столкновений, в то же время я хочу иметь полный контроль над столкновения с конкретными объектами.

Например: игрок должен прекратить движение или отскочить назад, если он сталкивается со стеной, но при столкновении с пулей он должен потерять HP, и пуля должна быть удалена. .

Поэтому я хотел бы иметь что-то вроде фильтров контактов, но объекты, которые не соответствуют фильтру, должны реагировать с поведением по умолчанию.

Возможно ли что-то подобное?

Как я могу это сделать?

Спасибо

Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/238 ... jects-only
Реклама
Ответить Пред. темаСлед. тема

Быстрый ответ

Изменение регистра текста: 
Смайлики
:) :( :oops: :roll: :wink: :muza: :clever: :sorry: :angel: :read: *x)
Ещё смайлики…
   
К этому ответу прикреплено по крайней мере одно вложение.

Если вы не хотите добавлять вложения, оставьте поля пустыми.

Максимально разрешённый размер вложения: 15 МБ.

  • Похожие темы
    Ответы
    Просмотры
    Последнее сообщение
  • Как выполнить удаление объекта при контакте Box2D LibGDX
    Гость » » в форуме JAVA
    0 Ответы
    32 Просмотры
    Последнее сообщение Гость
  • Нарисуйте повернутые девять патчей с помощью LibGDX и Box2d.
    Anonymous » » в форуме JAVA
    0 Ответы
    11 Просмотры
    Последнее сообщение Anonymous
  • Нарисуйте повернутые девять патчей с помощью LibGDX и Box2d.
    Anonymous » » в форуме JAVA
    0 Ответы
    13 Просмотры
    Последнее сообщение Anonymous
  • (Java LibGDX) Как изменить размер текстур в LibGDX?
    Anonymous » » в форуме JAVA
    0 Ответы
    27 Просмотры
    Последнее сообщение Anonymous
  • (Java LibGDX) Как изменить размер текстур в LibGDX?
    Anonymous » » в форуме Android
    0 Ответы
    28 Просмотры
    Последнее сообщение Anonymous

Вернуться в «JAVA»