В Box2d, насколько я понял, объекты имеют реакцию на столкновение по умолчанию, которая позволяет им остановить движение или отскочить назад (если вы установили восстановление).
Также вы можете скажем, объект является датчиком, и поэтому вы можете реализовать свою собственную реакцию на столкновение.
Теперь я хотел бы использовать реакцию на столкновение по умолчанию для некоторых типов столкновений, в то же время я хочу иметь полный контроль над столкновения с конкретными объектами.
Например: игрок должен прекратить движение или отскочить назад, если он сталкивается со стеной, но при столкновении с пулей он должен потерять HP, и пуля должна быть удалена. .
Поэтому я хотел бы иметь что-то вроде фильтров контактов, но объекты, которые не соответствуют фильтру, должны реагировать с поведением по умолчанию.
Возможно ли что-то подобное?
Как я могу это сделать?
Спасибо
Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/238 ... jects-only
Libgdx Box2D управляет реакцией на столкновение только для нескольких конкретных объектов. ⇐ JAVA
Программисты JAVA общаются здесь
1729512196
Anonymous
В Box2d, насколько я понял, объекты имеют реакцию на столкновение по умолчанию, которая позволяет им остановить движение или отскочить назад (если вы установили восстановление).
Также вы можете скажем, объект является датчиком, и поэтому вы можете реализовать свою собственную реакцию на столкновение.
Теперь я хотел бы использовать реакцию на столкновение по умолчанию для некоторых типов столкновений, в то же время я хочу иметь полный контроль над столкновения с конкретными объектами.
Например: игрок должен прекратить движение или отскочить назад, если он сталкивается со стеной, но при столкновении с пулей он должен потерять HP, и пуля должна быть удалена. .
Поэтому я хотел бы иметь что-то вроде фильтров контактов, но объекты, которые не соответствуют фильтру, должны реагировать с поведением по умолчанию.
Возможно ли что-то подобное?
Как я могу это сделать?
Спасибо
Подробнее здесь: [url]https://stackoverflow.com/questions/23884606/libgdx-box2d-control-collision-response-for-a-few-specific-objects-only[/url]
Ответить
1 сообщение
• Страница 1 из 1
Перейти
- Кемерово-IT
- ↳ Javascript
- ↳ C#
- ↳ JAVA
- ↳ Elasticsearch aggregation
- ↳ Python
- ↳ Php
- ↳ Android
- ↳ Html
- ↳ Jquery
- ↳ C++
- ↳ IOS
- ↳ CSS
- ↳ Excel
- ↳ Linux
- ↳ Apache
- ↳ MySql
- Детский мир
- Для души
- ↳ Музыкальные инструменты даром
- ↳ Печатная продукция даром
- Внешняя красота и здоровье
- ↳ Одежда и обувь для взрослых даром
- ↳ Товары для здоровья
- ↳ Физкультура и спорт
- Техника - даром!
- ↳ Автомобилистам
- ↳ Компьютерная техника
- ↳ Плиты: газовые и электрические
- ↳ Холодильники
- ↳ Стиральные машины
- ↳ Телевизоры
- ↳ Телефоны, смартфоны, плашеты
- ↳ Швейные машинки
- ↳ Прочая электроника и техника
- ↳ Фототехника
- Ремонт и интерьер
- ↳ Стройматериалы, инструмент
- ↳ Мебель и предметы интерьера даром
- ↳ Cантехника
- Другие темы
- ↳ Разное даром
- ↳ Давай меняться!
- ↳ Отдам\возьму за копеечку
- ↳ Работа и подработка в Кемерове
- ↳ Давай с тобой поговорим...
Мобильная версия