Я уже некоторое время балуюсь с LibGDX и хотел легко портировать свои программы на разные системы. У меня есть фоновая текстура, которую я хочу масштабировать до текущего разрешения. Изображение имеет разрешение 1920x1080, как мне изменить его на текущее используемое разрешение во время выполнения?
Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/168 ... -in-libgdx