Пытаюсь добиться плавного перемещения игрового курсораC#

Место общения программистов C#
Ответить Пред. темаСлед. тема
Anonymous
 Пытаюсь добиться плавного перемещения игрового курсора

Сообщение Anonymous »

Я пытаюсь переместить объект курсора в игре с помощью действий ввода. и по какой-то причине он заканчивается до того, как перестанет двигаться, если я использую Time.DeltaTime для его плавного перемещения. Но когда я удаляю его, он работает отлично, но мгновенно, а это не то, что мне нужно.
*edit изменил код ниже. и теперь у меня работает высота по оси y, просто нужно исправить проблему, из-за которой она не движется плавно. Я попытался изменить условие вызова, но, к сожалению, результат все равно был тот же. не знаю, что делать, но открыт для предложений.
public class cursor : MonoBehaviour
{

[SerializeField] float speed = 1f;
public float height;
RaycastHit hit;

[SerializeField] LayerMask terrainLayerMask;
[SerializeField] LayerMask obstacleLayer;

void Update()
{
Ray ray = new Ray (transform.position, -Vector3.up);
Debug.DrawRay(transform.position, Vector3.down * height, Color.yellow);

if (Physics.Raycast(ray, out hit))
{
if(hit.collider.tag == "terrain")
{
Debug.Log(hit.point.y);
var position = transform.position;

position.y = hit.point.y +3.5f;
transform.position = position;
}
}
}

public void OnCursorLeft(InputAction.CallbackContext context)
{
if (context.performed == true)
{
var position = transform.position;
position.z += 2;
transform.position = position;

if(transform.position.z > 32)
{
position.z = 32;
transform.position = position;
}

}
}

public void OnCursorRight(InputAction.CallbackContext context)
{
if (context.performed == true)
{

var position = transform.position;
position.z -= 2;
transform.position = position;
position.y = hit.point.y +3.5f;

if(transform.position.z 32)
{
position.x = 32;
transform.position = position;
}

}
}

public void OnCursorDown(InputAction.CallbackContext context)
{
if (context.performed == true)
{
var position = transform.position;
position.x -= 2;
transform.position = position;

if(transform.position.x

Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/791 ... e-smoothly
Реклама
Ответить Пред. темаСлед. тема

Быстрый ответ

Изменение регистра текста: 
Смайлики
:) :( :oops: :roll: :wink: :muza: :clever: :sorry: :angel: :read: *x)
Ещё смайлики…
   
К этому ответу прикреплено по крайней мере одно вложение.

Если вы не хотите добавлять вложения, оставьте поля пустыми.

Максимально разрешённый размер вложения: 15 МБ.

  • Похожие темы
    Ответы
    Просмотры
    Последнее сообщение
  • Пытаюсь добиться плавного перемещения игрового курсора
    Anonymous » » в форуме C#
    0 Ответы
    18 Просмотры
    Последнее сообщение Anonymous
  • Пытаюсь добиться плавного перемещения игрового курсора
    Anonymous » » в форуме C#
    0 Ответы
    20 Просмотры
    Последнее сообщение Anonymous
  • Пытаюсь добиться плавного перемещения игрового курсора
    Anonymous » » в форуме C#
    0 Ответы
    22 Просмотры
    Последнее сообщение Anonymous
  • Пытаюсь добиться плавного перемещения игрового курсора
    Anonymous » » в форуме C#
    0 Ответы
    10 Просмотры
    Последнее сообщение Anonymous
  • Пытаюсь добиться плавного перемещения игрового курсора
    Anonymous » » в форуме C#
    0 Ответы
    8 Просмотры
    Последнее сообщение Anonymous

Вернуться в «C#»