Заставить контроллер персонажа прилипать к земле?C#

Место общения программистов C#
Ответить Пред. темаСлед. тема
Anonymous
 Заставить контроллер персонажа прилипать к земле?

Сообщение Anonymous »

Я заставил это работать, но на самом деле просто использовал Raycast и проверил угол, а затем нажал игрока вниз с помощью вертикальной скорости. Но тогда это не позволяет игроку прыгать при движении вверх или вниз по лестнице, и даже несмотря на то, что я добавил для этого предложение с if (!Input("Jump)") и groundedTimer, равным 0,3f секунды, движение все равно остается нестабильным.< /p>
Как и в самом начале сцены, отладка показывает, что игрок НЕ заземлен, и моя анимация отражает это, потому что воспроизводится анимация падения. Добавление isGrounded = true; to Start() работает, но это не кажется хорошим решением. Я просто пытаюсь заставить игрока прилипать к каждой поверхности, по которой он движется, но при этом иметь возможность нормально прыгать. При спуске по лестнице мой игрок взлетает в воздух, а затем падает.
Я также не знаю, как Raycast или SphereCast будут работать на разных поверхностях, таких как пересеченная местность, закругленные объекты и т. д. , или внизу лестницы/склона и т. д., где Raycast больше не будет работать. Но замена его на SphereCast заставляет его работать на краях объектов, чего не должно быть. До сих пор использование слоев было непоследовательным, если только я не добавлял невидимые коллайдеры к каждому отдельному объекту с определенным слоем, чтобы предотвратить такие крайние случаи, но я тоже не знаю, разумно ли это.
Я не могу найти никакой актуальной и полезной информации или ресурсов/руководств. Нет ли чего-нибудь более подходящего для понимания того, как с этим справиться?

Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/791 ... the-ground
Реклама
Ответить Пред. темаСлед. тема

Быстрый ответ

Изменение регистра текста: 
Смайлики
:) :( :oops: :roll: :wink: :muza: :clever: :sorry: :angel: :read: *x)
Ещё смайлики…
   
К этому ответу прикреплено по крайней мере одно вложение.

Если вы не хотите добавлять вложения, оставьте поля пустыми.

Максимально разрешённый размер вложения: 15 МБ.

  • Похожие темы
    Ответы
    Просмотры
    Последнее сообщение
  • Заставить контроллер персонажа прилипать к земле?
    Anonymous » » в форуме C#
    0 Ответы
    23 Просмотры
    Последнее сообщение Anonymous
  • Контроллер персонажа от третьего лица (Unity) с использованием Кинематического контроллера персонажа. Когда я нажимаю кн
    Anonymous » » в форуме C#
    0 Ответы
    52 Просмотры
    Последнее сообщение Anonymous
  • Как заставить мои относительно расположенные элементы «прилипать» к конкретному, но адаптивному фоновому дизайну, не нар
    Anonymous » » в форуме CSS
    0 Ответы
    42 Просмотры
    Последнее сообщение Anonymous
  • Как я мог заставить игрока прилипать к стенам?
    Anonymous » » в форуме C#
    0 Ответы
    16 Просмотры
    Последнее сообщение Anonymous
  • Как заставить игрока прилипать к коллайдеру в Unity
    Anonymous » » в форуме C#
    0 Ответы
    12 Просмотры
    Последнее сообщение Anonymous

Вернуться в «C#»