Как я мог заставить игрока прилипать к стенам?C#

Место общения программистов C#
Ответить
Anonymous
 Как я мог заставить игрока прилипать к стенам?

Сообщение Anonymous »

Я делаю 3D-платформер/игру-головоломку, основная идея/коммерческое преимущество которой заключается в том, что игрок может превращаться в шар и карабкаться по стенам, что-то вроде переворачивания гравитации. Игрок может перемещаться по определенным стенам только в том случае, если у них есть определенный слой* Я новичок в Unity, поэтому буду признателен за помощь.
Я бы предположил, что я бы сделал что-то подобное нужно отключить гравитацию твердого тела игроков, если они в форме шара? Остальное для меня пусто...
(*честно говоря, я не совсем уверен на 100%, что это за слои, но они используются в подобных ситуациях, верно?)
Диаграмма:

Изображение


Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/735 ... k-to-walls
Ответить

Быстрый ответ

Изменение регистра текста: 
Смайлики
:) :( :oops: :roll: :wink: :muza: :clever: :sorry: :angel: :read: *x)
Ещё смайлики…
   
К этому ответу прикреплено по крайней мере одно вложение.

Если вы не хотите добавлять вложения, оставьте поля пустыми.

Максимально разрешённый размер вложения: 15 МБ.

Вернуться в «C#»