Anonymous » 31 окт 2023, 05:18
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
Как я могу обрабатывать определенные действия пользователя, такие как закрыть или восстановить, в моем видеоплеере iOS в режиме «Картинка в картинке» (PIP)? Существующий делегат позволяет узнать, когда режим PIP остановлен, но я не хочу, чтобы при...
Anonymous » 31 окт 2023, 05:10
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
Я уверен, что упускаю что-то простое. У меня есть работающий проект React Native, и я пытаюсь разместить его в магазинах приложений. Следуя этим инструкциям, после того, как я создал свой профиль обеспечения на панели инструментов разработчика...
Anonymous » 31 окт 2023, 05:06
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
Получение отчетов от клиентов о том, что их просят повторно войти в PWA (сохраненные на главном экране) каждый раз, когда они выключают iPad на 1–2 часа, а затем снова включают его. Просто отмечу, что это не связано с 7-дневным ограничением на...
Anonymous » 31 окт 2023, 04:56
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
Я работаю над игрой для iOS, созданной на Unity, пытаюсь собрать и запустить ее в XCODE, но постоянно сталкиваюсь с ошибкой в названии. xcode возвращает некоторые строки ошибок, которые я не смог правильно устранить.
Anonymous » 31 окт 2023, 04:55
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
Вот в чем проблема в моем проекте:
с использованием UnityEngine; использование System.Collections; использование UnityEngine.Advertisements; public enum WatchAdResult {Завершено, Не удалось, Пропущено} общедоступный класс UnityAds: MonoBehaviour {...
Anonymous » 31 окт 2023, 04:49
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
Сейчас я создаю корпоративное приложение, и сервер приложения состоит из сервера разработки, сервера KR и сервера США. Таким образом, серверы разработки должны использоваться при разработке, а позже, когда я выпущу свое приложение, должно быть...
Anonymous » 31 окт 2023, 04:16
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
Я хочу анимировать текст, который по умолчанию начинается с 0, в переменную.
Например, для x = 80 я хочу, чтобы мой текст очень быстро отображал все числа от 0 до 80, пока не достигнет 80. Я нашел примеры с индикаторами прогресса, но применить к...
Anonymous » 31 окт 2023, 03:38
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
В настоящее время у меня возникла проблема, из-за которой клавиатура не отображается при выборе виджетов TextFormField внутри виджета Form. Это код формы, которая находится внутри моего виджета CreateAccountForm с отслеживанием состояния.
Anonymous » 31 окт 2023, 03:16
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
Я пытаюсь сделать снимок экрана своего быстрого пользовательского интерфейса и сохранить его как UIImage. Проблема, с которой я столкнулся, заключается в том, что он делает снимок экрана только верхнего слоя (у меня есть видео с задней камеры с...
Anonymous » 29 окт 2023, 06:52
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
Я начал сталкиваться с проблемой
фреймворк не найден
, при обновлении флаттера с 2.8.1 до 2.10.1. Я работаю на Mac M1 Я попробовал очистить паб и модуль с полным кешем, используя команду ниже, а также попробовал новую настройку в новой системе...
Anonymous » 29 окт 2023, 06:47
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
Моя цель — создать такой список в SwiftUI
Каждый раз, когда пользователь нажимает кнопку «Добавить», создается новая строка, а затем при проведении пальцем по экрану для удаления соответствующую строку необходимо удалить.
Anonymous » 29 окт 2023, 06:46
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
Сборка завершается с сообщением:
Подробности: требования создания createItemModels не должны создавать модель элемента возможностей для уже существующей модели элемента возможностей. Функция: createItemModels (для: itemModelSource:) Тема: {номер =...
Anonymous » 29 окт 2023, 05:44
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
В Sprite Kit я использую SKCameraNode для увеличения и уменьшения масштаба SKScene. Любые SKLightNodes в сцене вообще не масштабируются. Они не являются дочерними элементами Камеры, поэтому не должны быть инвариантными. Ничего не могу найти по этому...
Anonymous » 29 окт 2023, 05:39
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
После обновления до XCode 15 мои приложения Flutter не могут запускаться на устройствах ниже iOS 17, но их можно нормально запускать на симуляторах iOS 15 и iOS 16. У меня нет реальных устройств, и я тестировал свое приложение только на симуляторах....
Anonymous » 29 окт 2023, 05:26
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
Точки разбивки на страницы swiper js отлично выглядят и работают в настольных браузерах Chrome и Safari, но когда я использую браузер Safari на iPad или iPhone, точки нумерации растягиваются, игнорируя правила ширины/высоты/минимальной высоты....
Anonymous » 28 окт 2023, 16:58
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
Мне нужно сравнить мобильные сканеры документов по их характеристикам, таким как скорость сканирования и качество изображения. Есть ли хорошие бесплатные приложения для измерения этих показателей?
Я уже пробовал AppDynamics, но для использования...
Anonymous » 28 окт 2023, 16:42
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
Я разрабатываю приложение для iOS 15.0 и macOS 13.0. Когда я запускаю его с помощью Xcode 15.0 (RC1 или стабильной версии) в macOS 13.5.2, происходит сбой при запуске, за исключением случаев запуска на iOS 17. Это происходит как на физических...
Anonymous » 28 окт 2023, 16:22
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
У меня есть флаттер-проект, который работает должным образом при работе на реальном симуляторе iPhone/Android/Android. Я получаю эту ошибку в своем проекте Flutter при запуске симулятора iOS:
Anonymous » 28 окт 2023, 16:22
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
Я использую библиотеку NMSSH в своем приложении для iOS, чтобы открыть соединение с сервером, загрузить файл JSON и сохранить его в локальном каталоге.
Я попробовал два разных sFTP-сервера, чтобы открыть соединение. Один из них — мой собственный...
Вы можете начинать темы Вы можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы можете добавлять вложения