Предположим, у меня есть два файла main.cpp иgener_header.cpp. generate_header.cpp генерирует заголовок, содержащий данные, которые main.cpp должен запустить. основываясь на этом ответе, я могу использовать следующий код для запускаgener_header.cpp...
Я пытаюсь скомпилировать программу для MacOSX, которую изначально написал для ОС Windows. Программа представляет собой большую программу на C++, среди прочего, с API OpenGL, включающую в себя очень много каталогов и файлов.
Я работаю над этой проблемой уже несколько дней, и ничего из того, что я искал в сети, похоже, не работает.
Я использую GT Creator и последние версии opencv и mingw
#include mainwindow.h
#include opencv2/highgui.hpp
#include
#include...
Я хотел бы использовать raylib в настройке mit RP5 с двумя сенсорными мониторами (каждый установлен на 1920x1080 пикселей, физически каждый из них имеет разрешение 4K) для графического интерфейса моего приложения. Каждый монитор подключен к одному...
Я установил библиотеку date с помощью vcpkg install date:x64-windows и использую find_package(date CONFIG REQUIRED), чтобы использовать библиотеку в своем кроссплатформенном проекте. Я успешно нашел библиотеку ( date_FOUND= 1 ) в...
При попытке сборки на MacOS с помощью Xcode я получаю следующую ошибку:
UNSUPPORTED (log once): POSSIBLE ISSUE: unit 0 GLD_TEXTURE_INDEX_CUBE_MAP is unloadable and bound to sampler type (Float) - using zero texture because texture unloadable...
У меня есть фабрика, содержащая карту с именами объектов в качестве ключа и указателем для функции значения
template
static T* makeObj()
{
return new T();
}
Предположим, у меня есть два файла main.cpp иgener_header.cpp. generate_header.cpp генерирует заголовок, содержащий данные, которые main.cpp должен запустить. основываясь на этом ответе, я могу использовать следующий код для запускаgener_header.cpp...
Я написал приложение на C++, которое должно обрабатывать большой объем данных. Используя OpenMP, я довольно хорошо распараллелил этап обработки и, к своему стыду, обнаружил, что запись выходных данных теперь является узким местом. Я решил...
У меня есть onnx-файл yolov5, в котором я тренировал яблоки и бананы. До сегодняшнего дня я использовал Python, но решил перейти на C++, чтобы увеличить скорость. Я получаю правильные результаты, когда использую собственные файлы onnx и изображения...
я пытаюсь начать изучать c++
Я установил msys2 и установил переменные среды
однако простой код не работает и выдает это сообщение
выход с code=3221225477 через 0,814 секунды
Я не знаю, что такое папка .vscode
это автоматически появляется при...
Я работаю над этой проблемой уже несколько дней, и ничего из того, что я искал в сети, похоже, не работает.
Я использую GT Creator и последние версии opencv и mingw
#include mainwindow.h
#include opencv2/highgui.hpp
#include
#include...
У меня мало вопросов о программировании на C++. Хотелось бы узнать, можно ли писать в память асинхронно (последовательный код)? Но позвольте мне внести ясность в мой вопрос.
Я ищу улучшения для алгоритма, и кажется, что узким местом моего кода...
Я использую libAV* для кодирования кадров (беззнаковых символов*) из моего потокового приложения. Я закодировал инициализированные кадры, но когда попытался получить avpacket. он возвращает avpacket с размером, но без данных внутри него 0/0
Я работал над созданием системы сущностей-компонентов самостоятельно, и в этом мне помогало множество видео на YouTube, ссылки на C++, рекомендуемые книги и т. д. Пока я реализовал функцию, возвращающую идентификаторы для конкретных компонентов...
У меня есть фабрика, содержащая карту с именами объектов в качестве ключа и указателем для функции значения
template
static T* makeObj()
{
return new T();
}
Я использую libAV* для кодирования кадров (беззнаковых символов*) из моего потокового приложения. Я закодировал инициализированные кадры, но когда попытался получить avpacket. он возвращает avpacket с размером, но без данных внутри него 0/0
При попытке сборки MacOS с помощью Xcode я получаю следующую ошибку:
UNSUPPORTED (log once): POSSIBLE ISSUE: unit 0 GLD_TEXTURE_INDEX_CUBE_MAP is unloadable and bound to sampler type (Float) - using zero texture because texture unloadable
Program...
Я пытаюсь создать 2D-рендерер в OpenGL со светом и тенями, и свет работает довольно хорошо. Но тени не являются конусами, они проецируют объект таким, какой он есть, на объект с более низким z-положением. Вот изображение того, как это выглядит:...
Я не могу включить FTGL и freetype2, и я действительно не могу понять, почему, возможно, из-за кода.
Я установил обе библиотеки*
libftgl-dev установлена
окноу это моя папка с кодом.
мои вставки в код C++:
#include
Я использую libAV* для кодирования кадров (беззнаковых символов*) из моего потокового приложения. Я закодировал инициализированные кадры, но когда попытался получить avpacket. он возвращает avpacket с размером, но без данных внутри него 0/0
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения