Определите расстояние между точкой (x1, y1) и точкой (x2, y2) и присвойте результат PointsDistance. Расчет следующий:
Пример: для точек (1,0, 2,0) и (1,0, 5,0) значение PointsDistance равно 3,0.
введите здесь описание изображения.
pointsDistance =...
Я пытаюсь ограничить частоту кадров в игровом цикле с помощью SFML, но это работает неправильно.
Если я разделю 60/1000, результат не должен быть временем получения каждого кадра 60 кадров в секунду?
Я поставил 60, но получил только 33, кто-нибудь...
Я пытаюсь собрать бесплатный opc ua C++ в репозитории github
FreeOpcUa
Когда я загружаю ZIP-файл и разархивирую его на диске D, я не могу выполнить сборку в соответствии с инструкциями в документе «Read Me». .
Есть некоторые проблемы при его...
Существует ли какая-либо реализация C++ преобразования меток времени 64-битной Unix для 32-битных систем? Мне нужно преобразовать структуру tm в 64-битное целое число и наоборот, включая високосные годы, часовые пояса, UTC. Также нужен портативный...
Код состоит из следующего:
_Vector_impl : std::allocator, имитирующий std::vector или контейнер stl. Это наш пользовательский контейнер, хранящий ссылку на набор данных (входной массив или контейнер stl): std::allocator, который имитирует...
Моя проблема здесь проста: все, что мне нужно, это функция rand(), которая случайным образом выбирает между моими значениями, то есть 2, 4, 6, а затем возвращает их.
Все, что я пробовал это:
int ene = (rand() % 2)? 2: 4;
Я работаю над решением алгоритма вводной задачи CSES — увеличение массива с помощью C++. Мне нужна помощь, пожалуйста.
Вам дан массив из n целых чисел. Вы хотите изменить массив так, чтобы он увеличивался, т. е. каждый элемент был по крайней мере...
У меня есть этот код
Код состоит из следующего:
: std::allocator, который имитирует std::vector или контейнер stl. , это наш пользовательский контейнер, хранящий ссылку на набор данных (входной массив или контейнер stl)
: функция для...
Я пытаюсь реализовать эффекты постобработки в OpenGL, рисуя четырехугольную (2 tri) текстуру, которая повторяет экран, но использует неправильный шейдер
Я думаю, что glUseProgram() заставляет окно использовать входную программу шейдера, но это не...
Я создаю класс C++, который обрабатывает значения, передаваемые клиентом в формате JSON (преобразованные в словарь с помощью json.loads), я создаю класс Cpp с именем Параметр, и мне нужно передать тип конструктору, чтобы укажите необходимый...
Я работаю над проектом для Nintendo Switch и хочу использовать Boost, поскольку он требуется в одной из библиотек, которые я использую.
Вот мой Makefile :
#---------------------------------------------------------------------------------...
У меня есть этот псевдокод, пока это всего лишь идея. Я планирую написать его на C++, но я хочу написать его так, чтобы он не использовал операторы перехода, я знаю, что мне следует использовать функции и все такое, но как я могу вернуться и перейти...
Я пытаюсь реализовать эффекты постобработки в OpenGL, рисуя четырехугольную (2 tri) текстуру, которая повторяет экран, но использует неправильный шейдер
Я не очень разбираюсь в OpenGL, но думаю, что glUseProgram() заставляет окно использовать...
Я начинаю проект с использованием C++, который раньше не использовал, за исключением нескольких школьных проектов, и это далеко не тот объем, которым я занимаюсь сейчас.
Моя цель — стараться изо всех сил следовать основным рекомендациям C++,...
Я хочу сделать автокликер, который сможет щелкать по определенному окну, например. Я играю в какую-то игру на полном экране, и у меня открыто приложение, на которое мне нужен автокликер. Я хочу нажать на него, не закрывая игру.
Поэтому я попробовал...
Я создал исполняемый файл, связанный с статической библиотекой.
Но я хочу создать другую программу, которая изменяет поведение одного метода, определенного в этой библиотеке, без перекомпиляции. Я не могу использовать LD_PRELOAD, так как это не...
Все операции над атомарным типом определяются как атомарные, а присваивание
и копирование — в строительстве участвуют два объекта. Одна операция над двумя
разными объектами не может быть атомарной.
В настоящее время мое приложение Dear ImGui (в основном демонстрационное окно с некоторым пользовательским рендерингом OpenGL) работает со скоростью около 2000 кадров в секунду, если мое окно достаточно маленькое. Как я могу ограничить это частотой...
Итак, я загрузил компилятор c из mingw, но постоянно получаю сообщение об ошибке «gcc не найден», поэтому я посмотрел видео на YouTube, и они предложили установить путь для файла bin.gcc, но этот файл не закрывается в моей папке mingw64, что что мне...
Я пытаюсь включить raymath.h в свой проект C++ raylib, но у меня не получается, возникает ошибка сборки.
как я пытаюсь включить raymath.h:
#include
#include
#include raylib.h
Я пишу библиотеку, которая включает в себя множество функций и методов из другой библиотеки. Чтобы избежать обработки возвращаемых значений, я применяю std::forward следующим образом:
template
T&& wrapper(T&& t) {
f(t); // t passed as lvalue...
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения