Anonymous » 26 окт 2024, 20:25
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
Я знаю, что доступ к неактивному члену объединения — это UB, но как насчет вызова функции-члена нулевого размера и тривиального члена объединения ? Технически это не доступ, поэтому я надеюсь, что он действителен, но я не могу найти точную ссылку на...
Anonymous » 26 окт 2024, 20:11
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
Я попробовал два разных способа получить указатель на производный класс из базового указателя. Один из них:
struct BaseClass {
protected:
int offset_of_derived;
public:
template
T* getAs() { return (T*)((char*)this + offset_of_derived); }...
Anonymous » 26 окт 2024, 20:05
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
Я несколько раз сталкивался со следующей ситуацией (как в C++, так и в Python), и мне интересно, как ее решить:
Я Я работаю с двумя разными библиотеками (поэтому я не могу изменить этот код), каждая из которых предоставляет классы, подобные этим:...
Anonymous » 26 окт 2024, 20:01
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
Я пытаюсь установить libtorch c++ на свой компьютер. Я последовал официальной инструкции с ( и скомпилировал, но получил это предупреждение:
CMake Warning (dev) in CMakeLists.txt:No project() command is present. The top-level CMakeLists.txt file...
Anonymous » 26 окт 2024, 20:00
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
Я перешел с версии gcc 4.0.3 на 4.3.3 и понял, что в gcc 4.3.3 для -mfpmath по умолчанию установлено значение sse. Это фактически вызвало ошибки в моем приложении.
В версии 4.0.3 -mfpmath было 387.
Я хочу знать, как мне включить все параметры по...
Anonymous » 26 окт 2024, 19:52
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
это вопрос, который я пытаюсь задать уже два дня. Я могу пройти первый тестовый пример, но не могу выполнить скрытые тестовые сценарии.
#include
#include
#include
using namespace std;
int main()
{
int t;
if(t> t;
while (t--)
{
int x;
if (x>...
Anonymous » 26 окт 2024, 19:23
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
Я учусь применять текстуру к нашей фигуре, стр. 67, изучаю opengl с помощью пакета. Я ввел код в меру своих возможностей, но при компиляции и запуске получаю следующую ошибку:
ERROR::SHADER::VERTEX::COMPILATION_FAILED0:10(18): error: `ourTexture1'...
Anonymous » 26 окт 2024, 19:17
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
У нас есть приложение EDI, которое обменивается документами по протоколу AS2, где, когда мы получаем документы от одного из наших деловых партнеров и пытаемся их расшифровать, мы получаем ошибку: Ошибка = 0x8009200C (невозможно найти сертификат и...
Anonymous » 26 окт 2024, 19:02
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
Я застрял в очень глупом бесконечном цикле и не знаю, как из него выбраться.
Для школьного проекта мне нужно написать простой параллельный код на C++, научитесь использовать OpenMP. Поскольку это связано с изображениями, мне также нужно использовать...
Anonymous » 26 окт 2024, 18:48
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
Я нашел следующий фрагмент в стандарте C++03 под версией 5.3.5 p3:
В первом альтернативном варианте (удалить объект), если статический тип удаляемого объекта отличается от его динамического типа, статический тип должен быть базовым классом...
Anonymous » 26 окт 2024, 17:14
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
Я решал несколько задач, связанных с DSA, и узнал об этом заголовочном файле (#include ), в котором он включает все важные библиотеки ввода-вывода и файлы, которые используются для запустите в нем программу на C++. но когда я попытался реализовать...
Anonymous » 26 окт 2024, 16:56
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
class Solution {
public:
int countNeighborhoods(const vector& houses) {
int neighborhoods = 0;
int m = houses.size();
for (int i = 0; i = m && target != 0)
return 1000000;
if (idx >= m && target == 0)
return tCost;
Anonymous » 26 окт 2024, 16:35
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
Я программировал манчестерский алгоритм декодирования для Arduino, и мне часто приходилось печатать отладочные материалы, пытаясь заставить все работать, но печать последовательных и строковых констант добавляла много накладных расходов. Я не могу...
Anonymous » 26 окт 2024, 16:07
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
Я несколько раз сталкивался со следующей ситуацией (как в C++, так и в Python), и мне интересно, как ее решить:
Я Я работаю с двумя разными библиотеками (поэтому я не могу изменить этот код), каждая из которых предоставляет классы, подобные этим:...
Anonymous » 26 окт 2024, 15:52
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
Я хочу использовать icu::UnicodeString в ICU для обработки строк Юникода. И я написал простой демонстрационный файл .cpp, чтобы проверить, смогу ли я скомпилировать его с библиотеками ICU.
Содержимое demo.cpp приведено ниже:
#include
#include...
Anonymous » 26 окт 2024, 15:52
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
У меня возникла следующая проблема: из-за автоматических аргументов лямбды выбран неправильный метод.
См. следующий пример:
template
concept ValidNonConstSignature = requires(FunctionT exec_fn, T& value) { exec_fn(value); };
Anonymous » 26 окт 2024, 12:21
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
Я хочу использовать icu::UnicodeString в ICU для обработки строк Юникода. И я написал простой демонстрационный файл .cpp, чтобы проверить, смогу ли я скомпилировать его с библиотеками ICU.
Содержимое demo.cpp приведено ниже:
#include
#include...
Anonymous » 26 окт 2024, 12:12
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
Я пишу тестовое приложение для библиотеки консольного ввода текста. Идея этой части библиотеки состоит в том, чтобы рассматривать любой ввод как обычный текстовый ввод, даже комбинации Ctrl+ . И по большей части это работает довольно хорошо. Но по...
Вы можете начинать темы Вы можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы можете добавлять вложения