ERROR::SHADER::VERTEX::COMPILATION_FAILED0:10(18): ошибка: `ourTexture1' необъявлена ​​[закрыта]C++

Программы на C++. Форум разработчиков
Ответить
Anonymous
 ERROR::SHADER::VERTEX::COMPILATION_FAILED0:10(18): ошибка: `ourTexture1' необъявлена ​​[закрыта]

Сообщение Anonymous »

Я учусь применять текстуру к нашей фигуре, стр. 67, изучаю opengl с помощью пакета. Я ввел код в меру своих возможностей, но при компиляции и запуске получаю следующую ошибку:

Код: Выделить всё

ERROR::SHADER::VERTEX::COMPILATION_FAILED0:10(18): error: `ourTexture1' undeclared
0:10(10): error: no matching function for call to `texture(error, vec2)'; candidates are:
0:10(10): error:    vec4 texture(sampler1D, float)
0:10(10): error:    ivec4 texture(isampler1D, float)
0:10(10): error:    uvec4 texture(usampler1D, float)
0:10(10): error:    vec4 texture(sampler2D, vec2)
0:10(10): error:    ivec4 texture(isampler2D, vec2)
0:10(10): error:    uvec4 texture(usampler2D, vec2)
0:10(10): error:    vec4 texture(sampler3D, vec3)
0:10(10): error:
ERROR::SHADER::PROGRAM::LINKING_FAILED
error: linking with uncompiled/unspecialized shadererror: linking with uncompiled/unspecialized shader
Может ли кто-нибудь объяснить мне, что не так в программе, вызывающей эту ошибку, и как я могу ее исправить и почему я не вижу изображения на экране при запуске файла? Спасибо.
ApplyingTextureToOurShape.cpp

Код: Выделить всё

#include 
#include
#define GLEW_STATIC
#include 

#include 

#include "shader.h"

const GLuint WIDTH = 800, HEIGHT = 600;

int main()
{
glfwInit();

glfwWindowHint(GLFW_CONTEXT_VERSION_MAJOR, 3);
glfwWindowHint(GLFW_CONTEXT_VERSION_MINOR, 3);
glfwWindowHint(GLFW_OPENGL_PROFILE, GLFW_OPENGL_CORE_PROFILE);
glfwWindowHint(GLFW_OPENGL_FORWARD_COMPAT, GL_TRUE);

glfwWindowHint(GLFW_RESIZABLE, GL_FALSE);

GLFWwindow *window = glfwCreateWindow (WIDTH, HEIGHT, "Learn OpenGL", nullptr,
nullptr);

int screenWidth, screenHeight;
glfwGetFramebufferSize(window, &screenWidth, &screenHeight);

if (nullptr == window)
{
std::cout

Подробнее здесь: [url]https://stackoverflow.com/questions/79128507/errorshadervertexcompilation-failed01018-error-ourtexture1-undeclar[/url]
Ответить

Быстрый ответ

Изменение регистра текста: 
Смайлики
:) :( :oops: :roll: :wink: :muza: :clever: :sorry: :angel: :read: *x)
Ещё смайлики…
   
К этому ответу прикреплено по крайней мере одно вложение.

Если вы не хотите добавлять вложения, оставьте поля пустыми.

Максимально разрешённый размер вложения: 15 МБ.

Вернуться в «C++»