Anonymous » 27 дек 2024, 19:46
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
Я новичок в C++, имею лишь небольшой опыт программирования на Python.
При настройке C++ в VSCode я установил C/C++ от Microsoft, C/C++ Extension Pack, а также Code Runner от Jun. Хан. Этот выбор, особенно последний, был сделан на основе...
Anonymous » 27 дек 2024, 19:38
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
У меня возникла проблема при работе с Windows API и библиотекой Media Foundation. Код, который я привел ниже, захватывает и сохраняет изображение с веб-камеры, но полученное изображение черно-белое, и есть два изображения рядом. Может ли кто-нибудь...
Anonymous » 27 дек 2024, 19:31
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
Я работаю над небольшим хобби-проектом на C++ по изучению OpenGL. Я разделил свой код на src/main.cpp, который обрабатывает создание окна и запускает основной цикл, и библиотеку src/engine/, которая содержит множество классов, которые фактически...
Anonymous » 27 дек 2024, 19:13
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
Изменение коллекции QGraphicsScene/QGraphicsItem для использования QML... Я воссоздаю элементы во внутренней части и пытаюсь поместить их в повторитель во внешнем интерфейсе QML.
Мои элементы наследуют QQuickItem. (Я даже пытался наследовать...
Anonymous » 27 дек 2024, 18:56
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
Предоставляет ли C++ Boost функции, которые можно использовать для вычисления точных (т. е. рациональных значений, а не приближений с плавающей запятой ) решение системы линейных уравнений с рациональными коэффициентами ?
Я говорю о системах,...
Anonymous » 27 дек 2024, 18:36
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
Я разрабатываю проект осциллографа с использованием C++ и Qt, который больше похож на логический анализатор и требует одновременного отображения сигналов от сотен датчиков в реальном времени.
Каждый независимый аппаратный датчик поддерживает...
Anonymous » 27 дек 2024, 18:21
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
У меня возникла проблема при работе с Windows API и библиотекой Media Foundation. Код, который я привел ниже, захватывает и сохраняет изображение с веб-камеры, но полученное изображение черно-белое, и есть два изображения рядом. Может ли кто-нибудь...
Anonymous » 27 дек 2024, 18:21
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
В настоящее время используется WSL2, C++20 с директивами препроцессора #define _XOPEN_SOURCE_EXTENDED 1, #include
и флагами -lpanelw -lncursesw.
Используя приведенный ниже код, когда я пытаюсь добавить символ «Красное сердце ❤️» в ncurses, это...
Anonymous » 27 дек 2024, 18:07
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
Решив освежить свое представление о приобретении/выпуске и последовательной согласованности, я наткнулся на этот распространенный пример (взятый отсюда, но он похож):
T1: x = 1;
T2: y = 1;
T3: if( x == 1 && y == 0 ) print( “x first” );
T4: if( y ==...
Anonymous » 27 дек 2024, 17:41
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
Если я условно инициализирую константную ссылку для ссылки либо на глобальный объект, либо на временный объект, возвращаемый функцией, в обоих случаях компилятор вызывает деструктор, когда он выходит за пределы области видимости, поэтому глобальный...
Anonymous » 27 дек 2024, 17:37
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
Я изучаю std::format, пытаясь создать короткое представление std::string переменной с плавающей запятой.
Моя проблема в том, что я могу' t установить ширину, так как я не знаю, сколько цифр до десятичной точки. Если я устанавливаю точность, он...
Anonymous » 27 дек 2024, 17:22
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
По неизвестной причине шейдерная программа openGL GLSL не может правильно скомпоноваться, журнал пуст. Шейдеры скомпилированы правильно.
Пытаюсь сделать:
CompileShaders( Data/Shaders/ui , 0b01, MainUiShader);
выдает ошибку: «ОШИБКА: невозможно...
Anonymous » 27 дек 2024, 17:21
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
Заставляем работать с относительными путями в формате POSSIX
Я переписываю библиотеку, которая включает в себя несколько простых, но фундаментальных инструментов , для работы с файлами JSON в C++. Моя цель — обновить мою библиотеку, используя более...
Anonymous » 27 дек 2024, 16:35
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
Можно хранить целые числа или числа с плавающей запятой в одной и той же ячейке памяти, используя std::bit_cast (включая целые числа размером более 2^24, т. е. они не могут храниться как целые числа в числах с плавающей запятой, поскольку мантисса...
Anonymous » 27 дек 2024, 16:31
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
Как вы, ребята, изучили Win32 API, можете ли вы сказать, для каких целей вы его используете, для каких проектов вы создаете, какой проект должен построить новичок, если он его запускает. Посоветуете ли вы его использовать или можете рассказать о...
Anonymous » 27 дек 2024, 16:28
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
Моя версия gcc/g++ — 14 (проверено в командной строке). (mingw - w64)
Обратитесь к этим двум изображениям:
с помощью блокнота, cmd и gcc
использование кода vs с общими расширениями и gcc
Пожалуйста, объясните, почему hello, world не отображается в...
Anonymous » 27 дек 2024, 15:14
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
Если я условно инициализирую константную ссылку для ссылки либо на глобальный объект, либо на временный объект, возвращаемый функцией, в обоих случаях компилятор вызывает деструктор, когда он выходит за пределы области видимости, поэтому глобальный...
Anonymous » 27 дек 2024, 15:13
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
Из Интернета я понял, что метод low_bound() в C++ используется для возврата итератора, указывающего на первый элемент в диапазоне [first, Last), который имеет значение не меньше value . Это означает, что функция возвращает индекс следующего...
Anonymous » 27 дек 2024, 14:49
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
В моем проекте C++/Pybind11 у меня есть класс C++ Foo, который можно создать в Python. Как обычно, я прошел обычный процесс создания класса батута PyFoo и привычных привязок.
Однако теперь оказалось, что было бы полезно иметь начало метод Foo для...
Anonymous » 27 дек 2024, 14:33
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
У меня есть контейнер стираемого типа для хранения различных классов, отвечающих определенным простым требованиям. Цель состоит в том, чтобы предоставить согласованный интерфейс для аналогичных классов контейнеров данных, который затем позволит...
Anonymous » 27 дек 2024, 14:25
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
Я учусь на C++ и Unreal Engine в Корее.
Я хотел бы попробовать использовать SIMD-версию VectorMatrixMultiply в Unreal Engine 5, но результаты неверны. Мне нужна помощь в правильном использовании.
Реализация VectorMatrixMultiply в Unreal Engine,...
Anonymous » 27 дек 2024, 13:40
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
У меня есть два проекта — SprocketEngine и TestHarness_DLL — в каталогах /src/SprocketEngine и /src/TestHarness_DLL соответственно. Я хочу иметь возможность выбирать, какой из них собирать с помощью automake, но получаю следующую ошибку, хотя...
Вы можете начинать темы Вы можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы можете добавлять вложения