У меня есть файл .txt в формате:
A (A1 @ A2 @ A3 ...)
B (B1 @ B2 @ B3 ...)
.
.
.
В настоящее время я пытаюсь создать программу на C++, которая будет получать в каждом цикле буквы каждой строки (A и A1, A2, A3... и т. д.), без круглые скобки и @....
У меня есть QList, подобный этому
QList MyList;
Где media — это созданный мной абстрактный класс. Я использую этот список для хранения объектов разных классов деревьев, все деревья наследуются от носителя. Мне приходится хранить их все в одном...
Вопрос: существует ли способ быстро и легко перерабатывать и интегрировать проекты графического интерфейса для игры C++/SDL2, которая не разрабатывается внутри игрового движка?
Я делаю игру на C++/SDL2. Это текстовая ролевая игра, поэтому она не...
Я использую библиотеку glm для своей 3D-графики.
Пространство имен glm имеет псевдоним math с псевдонимами для конкретных экземпляров. Например
namespace math = glm;
using short4 = math::vec;
Поскольку время компиляции файлов, содержащих glm,...
Код прост. Вот ссылка:
Ошибка отчета msvc:
(6): error C2039: 'VertexCount': is not a member of 'Derived'
(10): note: see declaration of 'Derived'
(6): note: the template instantiation context (the oldest one first) is
(10): note: see reference to...
Этот пост чем-то связан с постом, который я написал пару дней назад:
C++ AVX2 Function Pointers/std::function не работает в Windows (но работает в Linux)
С тех пор, благодаря полезным комментариям, я решил эту проблему; с помощью:
// Simple test...
свяжите asm-файл с кодом kernel.c.
в bootloader.asm я добавляю видеорежим для экрана.
что означает 1024*800 но затем в свободной видеопамяти нужно добавить растровое
к шрифтам или пиксельному рисунку, но я получаю ошибку, которая утомляет в длинном...
Я пытаюсь написать простой контроллер камеры для своего проекта на C++, использующий glm и кватернионы. Дело в том, что камера продолжает наклоняться после небольшого осмотра. Вот изображение
А вот код вращения камеры:
if (MouseOffset.x)
{...
Как программно показать окно создания ярлыка на C++ с помощью WinAPI? Я знаю, как создать сам ярлык на C++, это можно сделать так:
#include windows.h
#include winnls.h
#include shobjidl.h
#include objbase.h
#include objidl.h
#include shlguid.h...
Мне нужен способ выполнения основных математических операций (таких как sum, sub, div и mul, sqr/sqrt и т. д.) с базовыми строками, чтобы получить расширенную точность, например более длинные десятичные цифры.
Я пытался выполнить простое сложение,...
Мне нужна помощь в написании читаемого кода для составления монадических обратных вызовов C++23. Я обнаружил, что, хотя код, который я создаю, имеет тенденцию быть более правильным, сценарии, в которых мне нужно объединить результаты двух...
Я пытаюсь кросс-компилировать Node.js для Raspberry Pi Zero v1. В отличие от модели v2, в этой модели используется процессор Armv6, а официальные выпуски узлов предназначены только для Armv7+.
Я настроил проект с помощью следующего скрипта:
export...
На самом деле (статическая) локальная переменная потока уничтожается (немедленно?) при завершении связанного потока.
Обязает ли стандарт, чтобы уничтожение происходило во время вычислений умирающего потока? Другими словами, исчезнет ли идентификатор...
Мне нужен способ выполнения основных математических операций (таких как sum, sub, div и mul, sqr/sqrt и т. д.) с базовыми строками, чтобы получить расширенную точность, например более длинные десятичные цифры.
Я пытался выполнить простое сложение,...
Этот код, который я написал в MS Visual Studio, должен был позволить нам просто вводить элементы в двумерную матрицу и показывать результирующую матрицу. Когда я пробую тот же код с DevC++ V5.11, он работает.
MS VS выдает эту ошибку, где я отметил...
Я пытался реализовать карту теней, следуя этому уроку, однако, реализовав, казалось бы, все, вся сцена стала черной, хотя этого определенно не должно быть.
Я инициализирую источник света в (4, 1, 4) с направлением (0, 0, 0). Вот как выглядит мой...
Если у меня есть std::optional, то как я могу прозрачно привести его к std::optional, учитывая, что T и U являются совместимыми типами и сохраняют std::nullopt?
То есть, если исходный std::optional был std::nullopt , затем полученный std::optional...
OpenGL поддерживает одновременное связывание только ограниченного количества текстур (например, 16), но теперь мне нужно использовать большее количество текстур за один вызов glBufferData-glDrawArrays, как я могу использовать более 16 текстур в этом...
Я сделал автомобильный симулятор с помощью OpenGL. Для коробки столкновения автомобилей я использовал OBB. Проблема в том, что я хочу повернуть поле столкновений. Для этого я использую эту функцию:
std::vector rotateCollisionBox(float angle,...
Я создаю контекстное меню, вызывая IContextMenu::QueryContextMenu.
Все в порядке, за исключением двух вещей, и обе эти проблемы возникают при отображении контекстного меню для папки администратора, что в моем случае это текущий пользователь....
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения