Anonymous » 04 янв 2025, 18:28
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
У меня есть файл .txt в формате:
A (A1 @ A2 @ A3 ...)
B (B1 @ B2 @ B3 ...)
.
.
.
В настоящее время я пытаюсь создать программу на C++, которая будет получать в каждом цикле буквы каждой строки (A и A1, A2, A3... и т. д.), без круглые скобки и @....
Anonymous » 04 янв 2025, 18:28
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
У меня есть QList, подобный этому
QList MyList;
Где media — это созданный мной абстрактный класс. Я использую этот список для хранения объектов разных классов деревьев, все деревья наследуются от носителя. Мне приходится хранить их все в одном...
Anonymous » 04 янв 2025, 18:23
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
Вопрос: существует ли способ быстро и легко перерабатывать и интегрировать проекты графического интерфейса для игры C++/SDL2, которая не разрабатывается внутри игрового движка?
Я делаю игру на C++/SDL2. Это текстовая ролевая игра, поэтому она не...
Anonymous » 04 янв 2025, 18:08
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
Я использую библиотеку glm для своей 3D-графики.
Пространство имен glm имеет псевдоним math с псевдонимами для конкретных экземпляров. Например
namespace math = glm;
using short4 = math::vec;
Поскольку время компиляции файлов, содержащих glm,...
Anonymous » 04 янв 2025, 17:41
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
Код прост. Вот ссылка:
Ошибка отчета msvc:
(6): error C2039: 'VertexCount': is not a member of 'Derived'
(10): note: see declaration of 'Derived'
(6): note: the template instantiation context (the oldest one first) is
(10): note: see reference to...
Anonymous » 04 янв 2025, 17:14
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
Этот пост чем-то связан с постом, который я написал пару дней назад:
C++ AVX2 Function Pointers/std::function не работает в Windows (но работает в Linux)
С тех пор, благодаря полезным комментариям, я решил эту проблему; с помощью:
// Simple test...
Anonymous » 04 янв 2025, 17:13
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
свяжите asm-файл с кодом kernel.c.
в bootloader.asm я добавляю видеорежим для экрана.
что означает 1024*800 но затем в свободной видеопамяти нужно добавить растровое
к шрифтам или пиксельному рисунку, но я получаю ошибку, которая утомляет в длинном...
Anonymous » 04 янв 2025, 17:05
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
Я пытаюсь написать простой контроллер камеры для своего проекта на C++, использующий glm и кватернионы. Дело в том, что камера продолжает наклоняться после небольшого осмотра. Вот изображение
А вот код вращения камеры:
if (MouseOffset.x)
{...
Anonymous » 04 янв 2025, 17:01
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
Как программно показать окно создания ярлыка на C++ с помощью WinAPI? Я знаю, как создать сам ярлык на C++, это можно сделать так:
#include windows.h
#include winnls.h
#include shobjidl.h
#include objbase.h
#include objidl.h
#include shlguid.h...
Anonymous » 04 янв 2025, 16:47
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
Мне нужен способ выполнения основных математических операций (таких как sum, sub, div и mul, sqr/sqrt и т. д.) с базовыми строками, чтобы получить расширенную точность, например более длинные десятичные цифры.
Я пытался выполнить простое сложение,...
Anonymous » 04 янв 2025, 16:22
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
Мне нужна помощь в написании читаемого кода для составления монадических обратных вызовов C++23. Я обнаружил, что, хотя код, который я создаю, имеет тенденцию быть более правильным, сценарии, в которых мне нужно объединить результаты двух...
Anonymous » 04 янв 2025, 16:20
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
Я пытаюсь кросс-компилировать Node.js для Raspberry Pi Zero v1. В отличие от модели v2, в этой модели используется процессор Armv6, а официальные выпуски узлов предназначены только для Armv7+.
Я настроил проект с помощью следующего скрипта:
export...
Anonymous » 04 янв 2025, 16:02
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
На самом деле (статическая) локальная переменная потока уничтожается (немедленно?) при завершении связанного потока.
Обязает ли стандарт, чтобы уничтожение происходило во время вычислений умирающего потока? Другими словами, исчезнет ли идентификатор...
Anonymous » 04 янв 2025, 15:17
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
Мне нужен способ выполнения основных математических операций (таких как sum, sub, div и mul, sqr/sqrt и т. д.) с базовыми строками, чтобы получить расширенную точность, например более длинные десятичные цифры.
Я пытался выполнить простое сложение,...
Anonymous » 04 янв 2025, 15:12
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
Этот код, который я написал в MS Visual Studio, должен был позволить нам просто вводить элементы в двумерную матрицу и показывать результирующую матрицу. Когда я пробую тот же код с DevC++ V5.11, он работает.
MS VS выдает эту ошибку, где я отметил...
Anonymous » 04 янв 2025, 15:10
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
Я пытался реализовать карту теней, следуя этому уроку, однако, реализовав, казалось бы, все, вся сцена стала черной, хотя этого определенно не должно быть.
Я инициализирую источник света в (4, 1, 4) с направлением (0, 0, 0). Вот как выглядит мой...
Anonymous » 04 янв 2025, 14:53
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
Если у меня есть std::optional, то как я могу прозрачно привести его к std::optional, учитывая, что T и U являются совместимыми типами и сохраняют std::nullopt?
То есть, если исходный std::optional был std::nullopt , затем полученный std::optional...
Anonymous » 04 янв 2025, 14:41
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
OpenGL поддерживает одновременное связывание только ограниченного количества текстур (например, 16), но теперь мне нужно использовать большее количество текстур за один вызов glBufferData-glDrawArrays, как я могу использовать более 16 текстур в этом...
Anonymous » 04 янв 2025, 14:19
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
Я сделал автомобильный симулятор с помощью OpenGL. Для коробки столкновения автомобилей я использовал OBB. Проблема в том, что я хочу повернуть поле столкновений. Для этого я использую эту функцию:
std::vector rotateCollisionBox(float angle,...
Anonymous » 04 янв 2025, 14:10
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
Я создаю контекстное меню, вызывая IContextMenu::QueryContextMenu.
Все в порядке, за исключением двух вещей, и обе эти проблемы возникают при отображении контекстного меню для папки администратора, что в моем случае это текущий пользователь....
Вы можете начинать темы Вы можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы можете добавлять вложения