Anonymous » 03 ноя 2025, 16:27
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
Этот вопрос возник при программировании для Unreal Engine с помощью TFunction, но в основном он касается C++, и я считаю, что пример эквивалентен.
Вопросы следующие:
Как гарантировать, что обратный вызов не будет вызываться, когда объект не...
Anonymous » 03 ноя 2025, 16:00
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
У меня есть приложение, которое открывает другой несистемный 32-битный процесс и пытается получить список его загруженных модулей с помощью EnumProcessModulesEx() и путь к каждому модулю с помощью GetModuleFileNameEx(). Он хорошо работает в моей...
Anonymous » 03 ноя 2025, 12:59
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
Поэтому я пытался найти способ разделить данный пакет параметров args... на два отдельных пакета args1... и args2... (по некоторому указанному индексу, в данном случае 3). Я также хотел максимально минимизировать накладные расходы (я предпочитаю...
Anonymous » 03 ноя 2025, 12:10
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
Я создавал 3D-игру с нуля, используя opengl и C++, и хочу знать, как я могу создать класс приведения лучей на C++ для своей игры, чтобы я мог вызывать его, когда мне нужно, чтобы проверять такие вещи, как попадание во что-то, стрельба во что-то,...
Anonymous » 03 ноя 2025, 11:50
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
Я использую библиотеку строк Stringzilla, которая должна быть близка к тому, как работает std::string. У него есть флаг SZ_USE_MISALIGNED_LOADS. По умолчанию он включен и выглядит это так:
/**
* @brief A misaligned load can be - trying to fetch...
Anonymous » 03 ноя 2025, 11:40
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
Я ищу функцию C++, которая возвращает обратный sqrt числа с плавающей запятой: rsqrt(x) = 1/sqrt(x), используя точный метод, такой как встроенная операция XMM RSQRTSS (см. (То есть, мне нужна встроенная аппроксимация, а не более точная 1/sqrtf, и...
Anonymous » 03 ноя 2025, 07:39
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
Я использую библиотеку строк Stringzilla, которая должна быть близка к тому, как работает std::string. У него есть флаг SZ_USE_MISALIGNED_LOADS. По умолчанию он включен и выглядит это так:
/**
* @brief A misaligned load can be - trying to fetch...
Anonymous » 03 ноя 2025, 07:04
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
Я создавал 3D-игру с нуля, используя opengl и C++, и хочу знать, как я могу создать класс приведения лучей на C++ для своей игры, чтобы я мог вызывать его, когда мне нужно, чтобы проверять такие вещи, как попадание во что-то, стрельба во что-то,...
Anonymous » 03 ноя 2025, 06:17
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
Я использую библиотеку строк Stringzilla, которая должна быть близка к тому, как работает std::string. У него есть флаг SZ_USE_MISALIGNED_LOADS. По умолчанию он включен и выглядит это так:
/**
* @brief A misaligned load can be - trying to fetch...
Anonymous » 03 ноя 2025, 06:15
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
C++20 предоставляет очень простой способ сравнения структур (пример). Я хочу определить мою структуру в заголовочном файле следующим образом:
typedef struct tfecha {
int a;
bool operator==(const tfecha_t&) const = default;
} tfecha_t;
Anonymous » 03 ноя 2025, 05:53
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
На самом деле в моей библиотеке Boost нет файлов, заканчивающихся на «vc143-mt-s-x64-1_89.lib», но компилятор все равно пытался найти «libboost_program_options-vc143-mt-s-x64-1_89.lib». Я не знаю почему.
Вот командная строка, в которой я...
Anonymous » 03 ноя 2025, 05:52
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
Я только что переустановил свой VSCode по какой-то причине, и после загрузки расширения Code Runner он обрабатывает все команды в окне OUTPUT вместо CMD в терминале...
Я компилирую свой код C++, поэтому мне нужны команды cd и g++ в моем окне CMD, а...
Anonymous » 03 ноя 2025, 05:44
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
Я пытаюсь настроить графический интерфейс для небольшого проекта, над которым работаю, но не могу заставить Picture Control что-либо отображать.
У меня есть растровые изображения, загруженные как ресурсы. Я пытаюсь изменить изображение в зависимости...
Anonymous » 03 ноя 2025, 04:31
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
У меня есть двумерный собственный массив, где каждый элемент массива представляет собой трехэлементный собственный вектор (например, поле скорости над поверхностью).
Я хочу умножить каждый элемент двумерного массива на трехэлементный собственный...
Anonymous » 03 ноя 2025, 03:41
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
C++20 предоставляет очень простой способ сравнения структур (пример). Я хочу определить мою структуру в заголовочном файле следующим образом:
typedef struct tfecha {
int a;
bool operator==(const tfecha_t&) const = default;
} tfecha_t;
Вы можете начинать темы Вы можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы можете добавлять вложения