Я создал проект, в котором настроил две кнопки пользовательского интерфейса: «Далее» и «Предыдущий» для прокрутки изображений. Моя иерархия следующая:
Камера AR
Цель изображения
Холст
Изображение
Следующий (btn)
Предыдущий (btn)
Холст является дочерним элементом целевого объекта Image. Я прикрепил к своему изображению сценарий C#.
Когда я пытаюсь собрать проект для Android, я получаю сообщение об ошибке:
InvalidOperationException: вы пытаетесь прочитать ввод с помощью класс UnityEngine.Input, но вы переключили активную обработку ввода на пакет системы ввода в настройках проигрывателя.
UnityEngine.Input.get_mousePosition () (в :0)
Я пробовал настройка моего проекта для AR на Android с помощью Vuforia. Я выбрал ядро Google Ar в настройках Xr. Мой сценарий поддерживается IL2CPP, минимальный уровень API – API 26 и т. д.
Я поместил изображения, которые хотел прокрутить, на вкладку ресурсов и добавил первое изображение в свой спрайт, отображаемый под моим изображением. .
Мой холст настроен на Worldspace с камерой AR в качестве камеры событий.
Я ожидал, что при нажатии на игровой режим я смогу нажимать кнопки, и изображения будут прокручиваться через список, который я создал, но получил ошибку. Введите описание изображения здесь
Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/790 ... f-an-image
Как я могу создать слайд-шоу изображений в Unity AR, используя Vuforia поверх целевого изображения? ⇐ C#
-
- Похожие темы
- Ответы
- Просмотры
- Последнее сообщение