Я не могу нарушить непрерывное появление объекта, как мне это сделать, я хочу, чтобы объект отображался через случайные C#

Место общения программистов C#
Ответить Пред. темаСлед. тема
Anonymous
 Я не могу нарушить непрерывное появление объекта, как мне это сделать, я хочу, чтобы объект отображался через случайные

Сообщение Anonymous »

Вот код моего текущего языка csharp. Пожалуйста, помогите мне с моим кодом.
Поскольку он не работает

Код: Выделить всё

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;

public class PipeSpawnScript : MonoBehaviour
{
public GameObject pipe;
public float spawnRate = 2;
private float timer = 0;

// Start is called before the first frame update
void Start()
{
}

// Update is called once per frame
void Update()
{
if (timer < spawnRate)
{
timer = timer + Time.deltaTime;
}
else
{
Instantiate(pipe, transform.position, transform.rotation);
timer = 0;
}
}
}
Я хочу, чтобы мой объект появлялся снова и снова через определенные промежутки времени

Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/785 ... -i-do-it-i
Реклама
Ответить Пред. темаСлед. тема

Быстрый ответ

Изменение регистра текста: 
Смайлики
:) :( :oops: :roll: :wink: :muza: :clever: :sorry: :angel: :read: *x)
Ещё смайлики…
   
К этому ответу прикреплено по крайней мере одно вложение.

Если вы не хотите добавлять вложения, оставьте поля пустыми.

Максимально разрешённый размер вложения: 15 МБ.

  • Похожие темы
    Ответы
    Просмотры
    Последнее сообщение

Вернуться в «C#»