Как снизить FPS для H264 без перекодирования? [дубликат]C++

Программы на C++. Форум разработчиков
Ответить
Anonymous
 Как снизить FPS для H264 без перекодирования? [дубликат]

Сообщение Anonymous »

Есть USB-камера, которая отправляет кадры H264 с частотой 30 кадров в секунду в разрешении 1920x1080, размер GOP 30 или 60 (1 или 2 I кадра в секунду в зависимости от камеры и только P-кадры), для чего требуется пропускная способность около 6 Мбит/с. Необходимо снизить ее до уровня не более 2 Мбит/с. Все это делается на слабом ARMv7, поэтому вариант перекодирования крайне ресурсоемкий, особенно если учесть, что я не нашел, как это сделать в виде GPU Mali (NanoPi Neo Core).
Учитывая, что основной функционал выполнен на фреймворке ffmpeg, можно ли снизить частоту кадров в идеале до 10 кадров в секунду БЕЗ потери качества и декодирования?
может я разобрался как определить только I кадры из NALU

Код: Выделить всё

(AVPacket.data[4] & 0x1F) == 7
Я знаю, что некоторые анализируют необработанные кадры h264 в поисках движения. Возможно, существует алгоритм, позволяющий складывать или «удалять» P-кадры

Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/784 ... -transcode
Ответить

Быстрый ответ

Изменение регистра текста: 
Смайлики
:) :( :oops: :roll: :wink: :muza: :clever: :sorry: :angel: :read: *x)
Ещё смайлики…
   
К этому ответу прикреплено по крайней мере одно вложение.

Если вы не хотите добавлять вложения, оставьте поля пустыми.

Максимально разрешённый размер вложения: 15 МБ.

Вернуться в «C++»