В настоящее время мне нужна база кода или пример проекта, демонстрирующий реализацию функций редактирования текста с использованием библиотек Dear ImGui и Cairo. В частности, я ищу решение, которое использует эти библиотеки, чтобы позволить пользователям вводить, редактировать и манипулировать текстом в графическом пользовательском интерфейсе. База кода должна продемонстрировать, как интегрировать Dear ImGui для создания элементов интерфейса и Cairo для рендеринга текста и графических элементов. Я уже искал на GitHub, но не нашел подходящего репозитория, соответствующего моим требованиям. Поэтому я обращаюсь к сообществу за помощью в поиске или предоставлении такой кодовой базы. Любая помощь или руководство в этом вопросе будут очень признательны. Спасибо.
I implemented functions to draw text frames, handle keyboard input for text editing, and display text using Cairo. I expected the text editing functionalities to work smoothly, allowing users to insert, delete, and move the cursor within the text frame. However, I encountered issues with cursor positioning and text selection, leading to unexpected behaviour during editing have attached my code file as follows
#include "text_display.hpp"
// Function to create a texture for cairo surface
ImTextureID TextDisplay::createTextureForFillingTheShape(unsigned char *imageData, int width, int height)
{
GLuint texture;
glGenTextures(1, &texture);
glBindTexture(GL_TEXTURE_2D, texture);
// Set texture parameters
glTexParameteri(GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_MIN_FILTER, GL_LINEAR);
glTexParameteri(GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_MAG_FILTER, GL_LINEAR);
// Upload the image data to the GPU
glTexImage2D(GL_TEXTURE_2D, 0, GL_RGBA, width, height, 0, GL_RGBA, GL_UNSIGNED_BYTE, imageData);
// Return the texture ID that ImGui can use
return reinterpret_cast(texture);
}
// Function to load a custom font face using FreeType and create a cairo font face
cairo_font_face_t *load_custom_font_face(cairo_t *cr, const char *font_path)
{
FT_Library library;
FT_Face face;
FT_Error error = FT_Init_FreeType(&library);
if (error)
{
std::cerr
Подробнее здесь: [url]https://stackoverflow.com/questions/78427735/seeking-dear-imgui-and-cairo-codebase-for-text-editing-functionality[/url]
В настоящее время мне нужна база кода или пример проекта, демонстрирующий реализацию функций редактирования текста с использованием библиотек Dear ImGui и Cairo. В частности, я ищу решение, которое использует эти библиотеки, чтобы позволить пользователям вводить, редактировать и манипулировать текстом в графическом пользовательском интерфейсе. База кода должна продемонстрировать, как интегрировать Dear ImGui для создания элементов интерфейса и Cairo для рендеринга текста и графических элементов. Я уже искал на GitHub, но не нашел подходящего репозитория, соответствующего моим требованиям. Поэтому я обращаюсь к сообществу за помощью в поиске или предоставлении такой кодовой базы. Любая помощь или руководство в этом вопросе будут очень признательны. Спасибо. [code]I implemented functions to draw text frames, handle keyboard input for text editing, and display text using Cairo. I expected the text editing functionalities to work smoothly, allowing users to insert, delete, and move the cursor within the text frame. However, I encountered issues with cursor positioning and text selection, leading to unexpected behaviour during editing have attached my code file as follows [/code] [code] #include "text_display.hpp"
// Function to create a texture for cairo surface ImTextureID TextDisplay::createTextureForFillingTheShape(unsigned char *imageData, int width, int height) { GLuint texture; glGenTextures(1, &texture); glBindTexture(GL_TEXTURE_2D, texture);
// Set texture parameters glTexParameteri(GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_MIN_FILTER, GL_LINEAR); glTexParameteri(GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_MAG_FILTER, GL_LINEAR);
// Upload the image data to the GPU glTexImage2D(GL_TEXTURE_2D, 0, GL_RGBA, width, height, 0, GL_RGBA, GL_UNSIGNED_BYTE, imageData); // Return the texture ID that ImGui can use return reinterpret_cast(texture); }
// Function to load a custom font face using FreeType and create a cairo font face cairo_font_face_t *load_custom_font_face(cairo_t *cr, const char *font_path) { FT_Library library; FT_Face face; FT_Error error = FT_Init_FreeType(&library); if (error) { std::cerr
Мой друг предложил мне обойти его программу против импорта изображений. Он описывает основу того, как это работает, но я до сих пор не нашел для этого решения. Я кратко объясню, что я пробовал и как это работает (насколько я понимаю).
Изобразим, что у нас есть некоторое оборудование и API, версия которого зависит от версии операционной системы. Если операционная система обновлена, есть вероятность, что API изменился (конечные точки изменились, были удалены, URL-адрес...
Итак, я пытаюсь добавить новую функцию в устаревшую кодовую базу. И хочу сделать это с минимальным воздействием на клиентский код.
У меня есть класс с конструктором по умолчанию, а также с конструктором, отличным от стандартного.
struct A {
A() {}...