Ищу уважаемую кодовую базу ImGui и Cairo для функций редактирования текста.C++

Программы на C++. Форум разработчиков
Ответить Пред. темаСлед. тема
Anonymous
 Ищу уважаемую кодовую базу ImGui и Cairo для функций редактирования текста.

Сообщение Anonymous »

В настоящее время мне нужна база кода или пример проекта, демонстрирующий реализацию функций редактирования текста с использованием библиотек Dear ImGui и Cairo. В частности, я ищу решение, которое использует эти библиотеки, чтобы позволить пользователям вводить, редактировать и манипулировать текстом в графическом пользовательском интерфейсе. База кода должна продемонстрировать, как интегрировать Dear ImGui для создания элементов интерфейса и Cairo для рендеринга текста и графических элементов. Я уже искал на GitHub, но не нашел подходящего репозитория, соответствующего моим требованиям. Поэтому я обращаюсь к сообществу за помощью в поиске или предоставлении такой кодовой базы. Любая помощь или руководство в этом вопросе будут очень признательны. Спасибо.

Код: Выделить всё

I implemented functions to draw text frames, handle keyboard input for text editing, and display text using Cairo. I expected the text editing functionalities to work smoothly, allowing users to insert, delete, and move the cursor within the text frame.  However, I encountered issues with cursor positioning and text selection, leading to unexpected behaviour during editing have attached my code file as follows

Код: Выделить всё

#include "text_display.hpp"

// Function to create a texture for cairo surface
ImTextureID TextDisplay::createTextureForFillingTheShape(unsigned char *imageData, int width, int height)
{
GLuint texture;
glGenTextures(1, &texture);
glBindTexture(GL_TEXTURE_2D, texture);

// Set texture parameters
glTexParameteri(GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_MIN_FILTER, GL_LINEAR);
glTexParameteri(GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_MAG_FILTER, GL_LINEAR);

// Upload the image data to the GPU
glTexImage2D(GL_TEXTURE_2D, 0, GL_RGBA, width, height, 0, GL_RGBA, GL_UNSIGNED_BYTE, imageData);
// Return the texture ID that ImGui can use
return reinterpret_cast(texture);
}

// Function to load a custom font face using FreeType and create a cairo font face
cairo_font_face_t *load_custom_font_face(cairo_t *cr, const char *font_path)
{
FT_Library library;
FT_Face face;
FT_Error error = FT_Init_FreeType(&library);
if (error)
{
std::cerr 

Подробнее здесь: [url]https://stackoverflow.com/questions/78427735/seeking-dear-imgui-and-cairo-codebase-for-text-editing-functionality[/url]
Реклама
Ответить Пред. темаСлед. тема

Быстрый ответ

Изменение регистра текста: 
Смайлики
:) :( :oops: :roll: :wink: :muza: :clever: :sorry: :angel: :read: *x)
Ещё смайлики…
   
К этому ответу прикреплено по крайней мере одно вложение.

Если вы не хотите добавлять вложения, оставьте поля пустыми.

Максимально разрешённый размер вложения: 15 МБ.

  • Похожие темы
    Ответы
    Просмотры
    Последнее сообщение
  • ImGui Hooking (imgui-antihook) [закрыто]
    Anonymous » » в форуме C++
    0 Ответы
    63 Просмотры
    Последнее сообщение Anonymous
  • Как распространять зависимости через большую кодовую базу с помощью внедрения зависимостей?
    Гость » » в форуме C#
    0 Ответы
    31 Просмотры
    Последнее сообщение Гость
  • Как распространять зависимости через большую кодовую базу с помощью внедрения зависимостей?
    Гость » » в форуме C#
    0 Ответы
    36 Просмотры
    Последнее сообщение Гость
  • Как бы вы структурировали кодовую базу, использующую несколько версий одного и того же API?
    Anonymous » » в форуме Android
    0 Ответы
    28 Просмотры
    Последнее сообщение Anonymous
  • Распространение обновления конструктора C++ в клиентскую кодовую базу
    Гость » » в форуме C++
    0 Ответы
    24 Просмотры
    Последнее сообщение Гость

Вернуться в «C++»