Как добавить переменную высоту прыжка в сценарий контроллера от третьего лица?C#

Место общения программистов C#
Ответить Пред. темаСлед. тема
Anonymous
 Как добавить переменную высоту прыжка в сценарий контроллера от третьего лица?

Сообщение Anonymous »

Я пытаюсь добавить переменную высоту прыжка в свой скрипт, но не могу понять, как это сделать.
Мне бы хотелось, чтобы кнопка прыжка была детализированной, чтобы чем дольше удерживается кнопка, тем выше может прыгнуть игрок. Если кто-нибудь знает, как этого можно добиться, изменив мой код, я был бы очень благодарен!
Код ниже:
private void JumpAndGravity()
{
if (Grounded)
{

// reset the fall timeout timer
_fallTimeoutDelta = FallTimeout;

// update animator if using character
if (_hasAnimator)
{
_animator.SetBool(_animIDJump, false);
// _animator.SetBool(_animIDFreeFall, false);
}

// stop our velocity dropping infinitely when grounded
if (_verticalVelocity < 0.0f)
{
_verticalVelocity = -2f;
}

// Jump
if (_input.jump && _jumpTimeoutDelta = 0.0f)
{
_jumpTimeoutDelta -= Time.deltaTime;
}
}
else
{
// reset the jump timeout timer
_jumpTimeoutDelta = JumpTimeout;

// fall timeout
if (_fallTimeoutDelta >= 0.0f)
{
_fallTimeoutDelta -= Time.deltaTime;
}

// if we are not grounded, do not jump
_input.jump = false;

}

// apply gravity over time if under terminal (multiply by delta time twice to linearly speed up over time)
if (_verticalVelocity < _terminalVelocity)
{
_verticalVelocity += Gravity * Time.deltaTime;
}
}


Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/784 ... ler-script
Реклама
Ответить Пред. темаСлед. тема

Быстрый ответ

Изменение регистра текста: 
Смайлики
:) :( :oops: :roll: :wink: :muza: :clever: :sorry: :angel: :read: *x)
Ещё смайлики…
   
К этому ответу прикреплено по крайней мере одно вложение.

Если вы не хотите добавлять вложения, оставьте поля пустыми.

Максимально разрешённый размер вложения: 15 МБ.

  • Похожие темы
    Ответы
    Просмотры
    Последнее сообщение

Вернуться в «C#»