Как правильно обращаться с символами урду и арабского языка в проекте Unity? [дубликат]C#

Место общения программистов C#
Ответить Пред. темаСлед. тема
Anonymous
 Как правильно обращаться с символами урду и арабского языка в проекте Unity? [дубликат]

Сообщение Anonymous »

В моем проекте Unity мне нужно отображать текст, используя язык урду, внутри текста.
Прежде всего я попытался найти файл шрифта, включая эти глифы, и все, что я смог найти, поэтому далеко было "Noto Nastaliq Urdu".
Но, к сожалению, ему все еще не удается отобразить правильные символы.
Здесь я показываю сценарий, в котором, прежде всего, Я беру текст на урду из сеанса Google Translate, где я запрашивал эквивалент слова «Настройки»: ---
Изображение

Затем я выбрал текстовый объект пользовательского интерфейса внутри редактора Unity и на панели «Инспектор», где я уже правильно установите свойство Font, я вставил это значение, полученное из Google Translate, в свойство Text:
[img]https://i.stack. imgur.com/2z97W.png[/img]

Изображение

Но, как видите, вставленный текст, показанный как на панели инспектора, так и на рендере, выглядит иначе, чем тот, что был показан в Google Translate.
Кто-нибудь знает, как решить эту проблему? Может быть, я использую неправильный файл шрифта? Может быть, это связано с лигатурами шрифта? Как я могу правильно поддерживать тот тип текста, который пытаюсь отобразить?

Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/782 ... ty-project
Реклама
Ответить Пред. темаСлед. тема

Быстрый ответ

Изменение регистра текста: 
Смайлики
:) :( :oops: :roll: :wink: :muza: :clever: :sorry: :angel: :read: *x)
Ещё смайлики…
   
К этому ответу прикреплено по крайней мере одно вложение.

Если вы не хотите добавлять вложения, оставьте поля пустыми.

Максимально разрешённый размер вложения: 15 МБ.

  • Похожие темы
    Ответы
    Просмотры
    Последнее сообщение

Вернуться в «C#»