Я испытываю противоречивое поведение обертывания текста между эмулятором Android и устройством Google Pixel 8 при отображении текста урду/арабского языка в TextView
Проблема:
На эмуляторе некоторые слова урду/арабский , даже если они длинные. >
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:textDirection="locale"
android:layoutDirection="locale"
android:maxLines="1"
android:ellipsize="end"
android:breakStrategy="simple"
android:fontFamily="sans-serif"
< /code>
/> < /p>
Что я пробовал: < /p>
[*]
Использование maxlines = "1" - все еще заполняет эмулятор. < /p>
< /li>
принуждение Android: Breakstrategy = "simple" - нет видимой разницы. < /p>
< /li>
Проверка скрытых символов (\ u200b, \ u00a0, \ u200f) - не нашел ни одного. < /p>
< /li>
Тестирование Различные шрифты - я не могу изменить шрифты, поэтому мне нужно решение, которое работает с системой по умолчанию fon
t.
< /li>
< /ol>
Вопросы: < /p>
Почему текст разбивается по -разному на эмуляторе против Pixel 8? < /p>
[*] Как я могу придумать последовательное однострочное поведение на всех устройствах для урду/арабского текста?
Существует ли лучший подход к обработке текста RTL динамически без жестко -кодирующего направления текста? Обходные пути будут высоко оценены. Спасибо!
Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/794 ... rdu-arabic
TextView Неспособно на эмулятор против Google Pixel 8 для урду/арабского текста ⇐ Android
-
- Похожие темы
- Ответы
- Просмотры
- Последнее сообщение
-
-
Как правильно обращаться с символами урду и арабского языка в проекте Unity? [дубликат]
Anonymous » » в форуме C# - 0 Ответы
- 36 Просмотры
-
Последнее сообщение Anonymous
-