Я новичок в способах моддинга Minecraft для forge 1.20.1, и в качестве руководства я использую руководство Каупенджо. Я создал 1 предмет и 1 вкладку объявлений, и они оба действительно появляются в игре, когда я запускаю тестовый клиент; однако я столкнулся с такими ошибками, как отсутствие текстуры элемента и вкладка, которая по-прежнему имела имя каталога, а не имя, которое я установил для него в языковом файле (en_us).
После некоторого изучения моего код, я обнаружил глупые ошибки, связанные с файлом модели элемента (refined_emerald.json), оказывается, я на минуту забыл, как писать их в json, и случайно вставил это так: «parent:item/generated» вместо ввода это похоже на этот «родительский»: «элемент/сгенерированный». Вторая ошибка, связанная с файлом модели, заключалась в том, что он назывался уточненный_emeral.json вместо уточненного_emerald.json. Итак, изменив их и обнаружив, что я забыл указать название вкладки творческого режима в языковом файле, исправив это, я запустил тестовый клиент.
Ну, как оказалось, тестовый клиент никогда не загружал мои изменения и зависал до того, как я что-то изменил. Есть ли что-то, что я должен делать после каждого изменения перед запуском клиента, о чем я не знаю? Например, изменить номер версии? (Я только вчера начал разработку)
Для всех справок вот ссылка на репозиторий GitHub:
https://github.com/In0ctScuirrle /Scuirrles-Starforge-1.20.1
Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/782 ... est-client
Изменения, внесенные в мод Forge Minecraft, не отображаются в тестовом клиенте ⇐ JAVA
-
- Похожие темы
- Ответы
- Просмотры
- Последнее сообщение