Итак, пытаясь узнать больше о разработке мобильных игр, я закодировал простую игру змеи, используя C#/Unity. У меня возникли проблемы с тем, чтобы движение было правильно работать на мобильном (Android) устройстве, и на данный момент это код, который работает при игре через Unity с помощью клавиатуры. Как бы я мог преобразовать этот код для работы аналогичным образом, но на мобильном устройстве с вводом, которые являются ударами или нажатиями на экране телефона у пользователя? < /P>
void Movement()
{
GameObject temp;
nexPos = head.transform.position;
switch (NESW)
{
case 0:
nexPos = new Vector2(nexPos.x, nexPos.y + 1);
break;
case 1:
nexPos = new Vector2(nexPos.x + 1, nexPos.y);
break;
case 2:
nexPos = new Vector2(nexPos.x, nexPos.y - 1);
break;
case 3:
nexPos = new Vector2(nexPos.x - 1, nexPos.y);
break;
}
temp = (GameObject)Instantiate(snakePrefab, nexPos, transform.rotation);
head.Setnext(temp.GetComponent());
head = temp.GetComponent();
return;
}
void changeDirection()
{
if (NESW != 2 && Input.GetKeyDown(KeyCode.W))
{
NESW = 0;
}
if (NESW != 3 && Input.GetKeyDown(KeyCode.D))
{
NESW = 1;
}
if (NESW != 0 && Input.GetKeyDown(KeyCode.S))
{
NESW = 2;
}
if (NESW != 4 && Input.GetKeyDown(KeyCode.A))
{
NESW = 3;
}
}
Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/398 ... e-movement
C# Движение мобильной игры ⇐ Android
Форум для тех, кто программирует под Android
1756450580
Anonymous
Итак, пытаясь узнать больше о разработке мобильных игр, я закодировал простую игру змеи, используя C#/Unity. У меня возникли проблемы с тем, чтобы движение было правильно работать на мобильном (Android) устройстве, и на данный момент это код, который работает при игре через Unity с помощью клавиатуры. Как бы я мог преобразовать этот код для работы аналогичным образом, но на мобильном устройстве с вводом, которые являются ударами или нажатиями на экране телефона у пользователя? < /P>
void Movement()
{
GameObject temp;
nexPos = head.transform.position;
switch (NESW)
{
case 0:
nexPos = new Vector2(nexPos.x, nexPos.y + 1);
break;
case 1:
nexPos = new Vector2(nexPos.x + 1, nexPos.y);
break;
case 2:
nexPos = new Vector2(nexPos.x, nexPos.y - 1);
break;
case 3:
nexPos = new Vector2(nexPos.x - 1, nexPos.y);
break;
}
temp = (GameObject)Instantiate(snakePrefab, nexPos, transform.rotation);
head.Setnext(temp.GetComponent());
head = temp.GetComponent();
return;
}
void changeDirection()
{
if (NESW != 2 && Input.GetKeyDown(KeyCode.W))
{
NESW = 0;
}
if (NESW != 3 && Input.GetKeyDown(KeyCode.D))
{
NESW = 1;
}
if (NESW != 0 && Input.GetKeyDown(KeyCode.S))
{
NESW = 2;
}
if (NESW != 4 && Input.GetKeyDown(KeyCode.A))
{
NESW = 3;
}
}
Подробнее здесь: [url]https://stackoverflow.com/questions/39866482/c-sharp-mobile-game-movement[/url]
Ответить
1 сообщение
• Страница 1 из 1
Перейти
- Кемерово-IT
- ↳ Javascript
- ↳ C#
- ↳ JAVA
- ↳ Elasticsearch aggregation
- ↳ Python
- ↳ Php
- ↳ Android
- ↳ Html
- ↳ Jquery
- ↳ C++
- ↳ IOS
- ↳ CSS
- ↳ Excel
- ↳ Linux
- ↳ Apache
- ↳ MySql
- Детский мир
- Для души
- ↳ Музыкальные инструменты даром
- ↳ Печатная продукция даром
- Внешняя красота и здоровье
- ↳ Одежда и обувь для взрослых даром
- ↳ Товары для здоровья
- ↳ Физкультура и спорт
- Техника - даром!
- ↳ Автомобилистам
- ↳ Компьютерная техника
- ↳ Плиты: газовые и электрические
- ↳ Холодильники
- ↳ Стиральные машины
- ↳ Телевизоры
- ↳ Телефоны, смартфоны, плашеты
- ↳ Швейные машинки
- ↳ Прочая электроника и техника
- ↳ Фототехника
- Ремонт и интерьер
- ↳ Стройматериалы, инструмент
- ↳ Мебель и предметы интерьера даром
- ↳ Cантехника
- Другие темы
- ↳ Разное даром
- ↳ Давай меняться!
- ↳ Отдам\возьму за копеечку
- ↳ Работа и подработка в Кемерове
- ↳ Давай с тобой поговорим...
Мобильная версия