Ошибка времени выполнения при наличии управляемого объекта в iSystem. Unity.Eentities 1.3.10C#

Место общения программистов C#
Anonymous
Ошибка времени выполнения при наличии управляемого объекта в iSystem. Unity.Eentities 1.3.10

Сообщение Anonymous »

Код: Выделить всё

RenderMeshArray< /code> Поле в isystem < /code> создает ошибку времени выполнения: < /p>

ArgiryException: ‘hexgridrendersetupsystem’ не может быть построен, поскольку он не наследует от componentsystembase
образное/> 
[UpdateAfter(typeof(HexGridRenderSystem))]
public partial struct HexGridRenderSetupSystem : ISystem
{
private EntityQuery hexCellQuery;
private RenderMeshArray renderMeshArray;
< /code>
, в котором он не имеет смысла. У меня установлены сущности 1.3.10 
, и я использую iSystem на протяжении всего проекта.
Это ошибка или я что -то упускаю?>

Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/795 ... ies-1-3-10

Вернуться в «C#»