Ошибка времени выполнения при наличии управляемого объекта в iSystem. Unity.Eentities 1.3.10 [Unity] [ECS]C#

Место общения программистов C#
Ответить Пред. темаСлед. тема
Anonymous
 Ошибка времени выполнения при наличии управляемого объекта в iSystem. Unity.Eentities 1.3.10 [Unity] [ECS]

Сообщение Anonymous »

< /p>
Я просто добавляю rendermesharray в Isystem. Затем он произведет ошибку во время выполнения: < /p>
ArgementException: ‘hexgridrendersetupsystem’ не может быть построена, поскольку она не наследует от компонента -эстембазы
unity.entities.typemanager.constructsystem (System.type Systemtype) (AT) ./Library/packagecache/com.unity.entities@b749ad90954b/unity.entities/types/typemanagersystems.cs:695)
, в котором он не имеет смысла. У меня установлены сущности 1.3.10, и я использую Isystem на протяжении всего проекта. Это ошибка или что -то упускаю?

Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/795 ... -1-3-10-un
Реклама
Ответить Пред. темаСлед. тема

Быстрый ответ

Изменение регистра текста: 
Смайлики
:) :( :oops: :roll: :wink: :muza: :clever: :sorry: :angel: :read: *x)
Ещё смайлики…
   
К этому ответу прикреплено по крайней мере одно вложение.

Если вы не хотите добавлять вложения, оставьте поля пустыми.

Максимально разрешённый размер вложения: 15 МБ.

  • Похожие темы
    Ответы
    Просмотры
    Последнее сообщение

Вернуться в «C#»