< /p>
Я просто добавляю rendermesharray в Isystem. Затем он произведет ошибку во время выполнения: < /p>
ArgementException: ‘hexgridrendersetupsystem’ не может быть построена, поскольку она не наследует от компонента -эстембазы
unity.entities.typemanager.constructsystem (System.type Systemtype) (AT) ./Library/packagecache/com.unity.entities@b749ad90954b/unity.entities/types/typemanagersystems.cs:695)
, в котором он не имеет смысла. У меня установлены сущности 1.3.10, и я использую Isystem на протяжении всего проекта. Это ошибка или что -то упускаю?
Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/795 ... -1-3-10-un
Мобильная версия