< /p>
Я просто добавляю rendermesharray в Isystem. Затем он произведет ошибку во время выполнения: < /p>
ArgementException: ‘hexgridrendersetupsystem’ не может быть построена, поскольку она не наследует от компонента -эстембазы
unity.entities.typemanager.constructsystem (System.type Systemtype) (AT) ./Library/packagecache/com.unity.entities@b749ad90954b/unity.entities/types/typemanagersystems.cs:695)
, в котором он не имеет смысла. У меня установлены сущности 1.3.10, и я использую Isystem на протяжении всего проекта. Это ошибка или что -то упускаю?
Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/795 ... -1-3-10-un
Ошибка времени выполнения при наличии управляемого объекта в iSystem. Unity.Eentities 1.3.10 [Unity] [ECS] ⇐ C#
-
- Похожие темы
- Ответы
- Просмотры
- Последнее сообщение
-
-
Ошибка времени выполнения при наличии управляемого объекта в iSystem. Unity.Eentities 1.3.10
Anonymous » » в форуме C# - 0 Ответы
- 7 Просмотры
-
Последнее сообщение Anonymous
-
-
-
Отображать уведомление «В наличии» для вариантов WooCommerce без управляемого запаса.
Anonymous » » в форуме Php - 0 Ответы
- 24 Просмотры
-
Последнее сообщение Anonymous
-