Мое приложение срабатывает, когда я пытаюсь передать базовый класс в качестве элемента данных структуры, а затем типизируется в базовый класс, но работает нормально, если я использую другой метод, передавая указатель в базовый класс в качестве аргумента функции. < /p>
// various does not know any classes so LPVOID/void* is used
typedef struct various
{
LPVOID drawobj = nullptr;
int a = 0;
int b = 0;
} various;
class dlgcommon
{
public:
virtual void DoThis(MSG dlg_msg) = 0;
virtual void DoThat(MSG dlg_msg) = 0;
dlgcommon() {}
~dlgcommon() {}
};
class imagecallback
{
public:
virtual void Draw_This(ID2D1RenderTarget *arg_tgt) = 0;
virtual void Draw_That(ID2D1RenderTarget *arg_tgt) = 0;
imagecallback() {}
~imagecallback() {}
};
class dlgderived : public dlgcommon, public imagecallback
{
public:
// dlgcommon contract
void DoThis(MSG dlg_msg) override {}
void DoThat(MSG dlg_msg) override {}
// imagecallback contract
void Draw_This(ID2D1RenderTarget *arg_tgt) override {}
void Draw_That(ID2D1RenderTarget *arg_tgt) override {}
dlgderived() {}
~dlgderived() {}
};
// This method works fine
void Test_Via_Base_Ptr(imagecallback *basedraw)
{
// sample code
ID2D1HwndRenderTarget *render_tgt = nullptr;
basedraw->Draw_This(render_tgt);
basedraw->Draw_That(render_tgt);
}
// This method does not work; the app crashes or gets stuck in a loop while in the debugger
void Test_Via_Data(various data)
{
// sample code
ID2D1HwndRenderTarget *render_tgt = nullptr;
auto base_s = static_cast(data.drawobj);
auto base_d = dynamic_cast(data.drawobj);
// this method does not work
base_s->Draw_This(render_tgt);
base_s->Draw_That(render_tgt);
// this method does not work
base_d->Draw_This(render_tgt);
base_d->Draw_That(render_tgt);
}
dlgderived mydlg;
// This method works fine
Test_Via_Base_Ptr(&mydlg);
// This method does not work
various mydata = { (LPVOID)&mydlg, 0, 0 };
Test_Via_Data(mydata);
< /code>
Когда я наведу и разворачивается base_s или base_d в отладчике, _vptr установлен на Dothis (MSG) и Dothat (MSG), что странно, потому что они даже не имеют тех же типов аргументов, что и Draw_This (id2d1rendertarget*) и Draw_that (id2d1rendertarget*) < /plancemarge*). Метод литья члена/типа работает с некоторыми настройками? Я также пытался сделать базовые функции не чистыми виртуальными, но это не работает, как и ожидалось.
Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/796 ... ment-not-t
Почему существует разница в передаче базового класса в качестве аргумента функции, а не то же самое, что прохождение баз ⇐ C++
-
- Похожие темы
- Ответы
- Просмотры
- Последнее сообщение
-
-
Как скрыть метод базового класса из производного класса при вызове внутри базового класса?
Anonymous » » в форуме C# - 0 Ответы
- 58 Просмотры
-
Последнее сообщение Anonymous
-
-
-
Как скрыть метод базового класса из производного класса при вызове внутри базового класса?
Anonymous » » в форуме C# - 0 Ответы
- 46 Просмотры
-
Последнее сообщение Anonymous
-
-
-
Как скрыть метод базового класса из производного класса при вызове внутри базового класса?
Anonymous » » в форуме C# - 0 Ответы
- 38 Просмотры
-
Последнее сообщение Anonymous
-