Мое приложение срабатывает, когда я пытаюсь передать базовый класс в качестве элемента данных структуры, а затем типизируется в базовый класс, но работает нормально, если я использую другой метод, передавая указатель в базовый класс в качестве аргумента функции. < /p>
// various does not know any classes so LPVOID/void* is used
typedef struct various
{
LPVOID drawobj = nullptr;
int a = 0;
int b = 0;
} various;
class dlgcommon
{
public:
virtual void DoThis(MSG dlg_msg) = 0;
virtual void DoThat(MSG dlg_msg) = 0;
dlgcommon() {}
~dlgcommon() {}
};
class imagecallback
{
public:
virtual void Draw_This(ID2D1RenderTarget *arg_tgt) = 0;
virtual void Draw_That(ID2D1RenderTarget *arg_tgt) = 0;
imagecallback() {}
~imagecallback() {}
};
class dlgderived : public dlgcommon, public imagecallback
{
public:
// dlgcommon contract
void DoThis(MSG dlg_msg) override {}
void DoThat(MSG dlg_msg) override {}
// imagecallback contract
void Draw_This(ID2D1RenderTarget *arg_tgt) override {}
void Draw_That(ID2D1RenderTarget *arg_tgt) override {}
dlgderived() {}
~dlgderived() {}
};
// This method works fine
void Test_Via_Base_Ptr(imagecallback *basedraw)
{
// sample code
ID2D1HwndRenderTarget *render_tgt = nullptr;
basedraw->Draw_This(render_tgt);
basedraw->Draw_That(render_tgt);
}
// This method does not work; the app crashes or gets stuck in a loop while in the debugger
void Test_Via_Data(various data)
{
// sample code
ID2D1HwndRenderTarget *render_tgt = nullptr;
auto base_s = static_cast(data.drawobj);
auto base_d = dynamic_cast(data.drawobj);
// this method does not work
base_s->Draw_This(render_tgt);
base_s->Draw_That(render_tgt);
// this method does not work
base_d->Draw_This(render_tgt);
base_d->Draw_That(render_tgt);
}
dlgderived mydlg;
// This method works fine
Test_Via_Base_Ptr(&mydlg);
// This method does not work
various mydata = { (LPVOID)&mydlg, 0, 0 };
Test_Via_Data(mydata);
< /code>
Когда я наведу и разворачивается base_s или base_d в отладчике, _vptr установлен на Dothis (MSG) и Dothat (MSG), что странно, потому что они даже не имеют тех же типов аргументов, что и Draw_This (id2d1rendertarget*) и Draw_that (id2d1rendertarget*) < /plancemarge*). Метод литья члена/типа работает с некоторыми настройками? Я также пытался сделать базовые функции не чистыми виртуальными, но это не работает, как и ожидалось.
Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/796 ... ment-not-t
Почему существует разница в передаче базового класса в качестве аргумента функции, а не то же самое, что прохождение баз ⇐ C++
Программы на C++. Форум разработчиков
1752227810
Anonymous
Мое приложение срабатывает, когда я пытаюсь передать базовый класс в качестве элемента данных структуры, а затем типизируется в базовый класс, но работает нормально, если я использую другой метод, передавая указатель в базовый класс в качестве аргумента функции. < /p>
// various does not know any classes so LPVOID/void* is used
typedef struct various
{
LPVOID drawobj = nullptr;
int a = 0;
int b = 0;
} various;
class dlgcommon
{
public:
virtual void DoThis(MSG dlg_msg) = 0;
virtual void DoThat(MSG dlg_msg) = 0;
dlgcommon() {}
~dlgcommon() {}
};
class imagecallback
{
public:
virtual void Draw_This(ID2D1RenderTarget *arg_tgt) = 0;
virtual void Draw_That(ID2D1RenderTarget *arg_tgt) = 0;
imagecallback() {}
~imagecallback() {}
};
class dlgderived : public dlgcommon, public imagecallback
{
public:
// dlgcommon contract
void DoThis(MSG dlg_msg) override {}
void DoThat(MSG dlg_msg) override {}
// imagecallback contract
void Draw_This(ID2D1RenderTarget *arg_tgt) override {}
void Draw_That(ID2D1RenderTarget *arg_tgt) override {}
dlgderived() {}
~dlgderived() {}
};
// This method works fine
void Test_Via_Base_Ptr(imagecallback *basedraw)
{
// sample code
ID2D1HwndRenderTarget *render_tgt = nullptr;
basedraw->Draw_This(render_tgt);
basedraw->Draw_That(render_tgt);
}
// This method does not work; the app crashes or gets stuck in a loop while in the debugger
void Test_Via_Data(various data)
{
// sample code
ID2D1HwndRenderTarget *render_tgt = nullptr;
auto base_s = static_cast(data.drawobj);
auto base_d = dynamic_cast(data.drawobj);
// this method does not work
base_s->Draw_This(render_tgt);
base_s->Draw_That(render_tgt);
// this method does not work
base_d->Draw_This(render_tgt);
base_d->Draw_That(render_tgt);
}
dlgderived mydlg;
// This method works fine
Test_Via_Base_Ptr(&mydlg);
// This method does not work
various mydata = { (LPVOID)&mydlg, 0, 0 };
Test_Via_Data(mydata);
< /code>
Когда я наведу и разворачивается base_s или base_d в отладчике, _vptr установлен на Dothis (MSG) и Dothat (MSG), что странно, потому что они даже не имеют тех же типов аргументов, что и Draw_This (id2d1rendertarget*) и Draw_that (id2d1rendertarget*) < /plancemarge*). Метод литья члена/типа работает с некоторыми настройками? Я также пытался сделать базовые функции не чистыми виртуальными, но это не работает, как и ожидалось.
Подробнее здесь: [url]https://stackoverflow.com/questions/79697860/why-is-there-a-difference-with-passing-a-base-class-as-a-function-argument-not-t[/url]
Ответить
1 сообщение
• Страница 1 из 1
Перейти
- Кемерово-IT
- ↳ Javascript
- ↳ C#
- ↳ JAVA
- ↳ Elasticsearch aggregation
- ↳ Python
- ↳ Php
- ↳ Android
- ↳ Html
- ↳ Jquery
- ↳ C++
- ↳ IOS
- ↳ CSS
- ↳ Excel
- ↳ Linux
- ↳ Apache
- ↳ MySql
- Детский мир
- Для души
- ↳ Музыкальные инструменты даром
- ↳ Печатная продукция даром
- Внешняя красота и здоровье
- ↳ Одежда и обувь для взрослых даром
- ↳ Товары для здоровья
- ↳ Физкультура и спорт
- Техника - даром!
- ↳ Автомобилистам
- ↳ Компьютерная техника
- ↳ Плиты: газовые и электрические
- ↳ Холодильники
- ↳ Стиральные машины
- ↳ Телевизоры
- ↳ Телефоны, смартфоны, плашеты
- ↳ Швейные машинки
- ↳ Прочая электроника и техника
- ↳ Фототехника
- Ремонт и интерьер
- ↳ Стройматериалы, инструмент
- ↳ Мебель и предметы интерьера даром
- ↳ Cантехника
- Другие темы
- ↳ Разное даром
- ↳ Давай меняться!
- ↳ Отдам\возьму за копеечку
- ↳ Работа и подработка в Кемерове
- ↳ Давай с тобой поговорим...
Мобильная версия