мне нужно сделать async_read_until , после чего я хочу назвать async_read_some с использованием одного и того же Boost :: Asio :: Streambuf , который использовался для Async_read_until . async_read_until могут остаться некоторые данные в буфере. При чтении через Async_read_some я хочу получить не только новые данные, которые доступны, но и данные, которые могли быть оставлены после Async_read_until .
Однако Async_read_some не имеет перегрузки для Boost :: asio :: Streambuf . Как я могу решить эту проблему? < /P>
Вот пример кода, который мне нужно выполнить. Обратите внимание, что read_some можно назвать несколько раз. < /P>
Код: Выделить всё
class io
{
//...
public:
void read_until()
{
boost::asio::async_read_until(m_socket, m_buffer, "\n",
[this](const boost::system::error_code& ec, std::size_t bytes_transferred)
{
read_some();
});
}
void read_some()
{
// I need use async_read_some here into m_buffer
// ...
// read_some() can be called again from completion handler
}
private:
boost::asio::streambuf m_buffer;
boost::asio::ip::tcp::socket m_socket;
};
Я прочитал, что вы можете использовать Prepare/Commit/Usome, но я не совсем понимаю, как правильно использовать эти методы. Может ли кто -нибудь привести пример и объяснить, что именно эти методы делают и как правильно их использовать? Читающий буфер и буфер записи? Boost :: asio :: Streambuf :: Управление удаляет данные из буфера чтения? [my_data]+[new_data_from_async_read_some]?
Подробнее здесь:
https://stackoverflow.com/questions/796 ... ame-buffer