Я новичок в C# и работаю над заданием для школы, где мы строим консольную программу, которая, по сути, является контейнером, в который пользователь может выбрать элементы, см., В какие элементы они поместили, а затем удалить элементы внутри. Потеряет свое назначенное значение, а затем вернет его? В первый раз, когда я использую переменную в блоке кода коммутатора, у нее есть свое назначенное значение. Во второй раз это не так. И в третий раз, когда он снова имеет значение? Переменная имеет значение, второе - нет, а третья -. < /p>
Я не понимаю. Это все в одном и том же блоке кода коммутатора, так что он все еще должен быть действительным? Если я удалю первый «Föremål» в случае 2, то я вместо этого получаю сообщение об ошибке на то, что я не удалил. < /P>
Вот код: < /p>
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
namespace Ryggsäcken
{
internal class Program
{
static void Main(string[] args)
{
bool menyVal = true;
int siffra = 0;
while (menyVal)
{
Console.WriteLine("Välkommen till ryggsäcken!");
Console.WriteLine("[1] Lägg till ett föremål.");
Console.WriteLine("[2] Skriv ut innehållet.");
Console.WriteLine("[3] Rensa innehållet.");
Console.WriteLine("[4] Avsluta.");
Console.WriteLine("Välj:");
int input = Convert.ToInt32(Console.ReadLine());
switch (input)
{
case 1:
Console.WriteLine("Nämn ett föemål du vill lägga till i ryggsäcken.");
string föremål = Console.ReadLine();
Console.WriteLine("Du har lagt till" + " " + föremål + " " + "i ryggsäcken");
break;
case 2:
Console.WriteLine("Ryggsäcken innehåller:" + föremål);
Console.WriteLine(föremål);
break;
case 3:
föremål = string.Empty;
Console.WriteLine("Tömmer ryggsäcken.");
break;
case 4:
Console.WriteLine("Stänger ryggsäcken");
menyVal = false;
break;
default:
Console.WriteLine("Du måste välja ett av menyvalen");
break;
}
}
}
}
}
< /code>
Я попытался переписать код с нуля, создал новый проект и переписал его, я удалил переменную и переписал его, и я попытался удалить каждый экземпляр переменной и внести ее в один и тот же результат каждый раз. Я хочу сделать все это самому как могу.
Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/796 ... -codeblock
C# переменная теряет свое назначенное значение в одном и том же кодовом блоке? ⇐ C#
Место общения программистов C#
1749730630
Anonymous
Я новичок в C# и работаю над заданием для школы, где мы строим консольную программу, которая, по сути, является контейнером, в который пользователь может выбрать элементы, см., В какие элементы они поместили, а затем удалить элементы внутри. Потеряет свое назначенное значение, а затем вернет его? В первый раз, когда я использую переменную в блоке кода коммутатора, у нее есть свое назначенное значение. Во второй раз это не так. И в третий раз, когда он снова имеет значение? Переменная имеет значение, второе - нет, а третья -. < /p>
Я не понимаю. Это все в одном и том же блоке кода коммутатора, так что он все еще должен быть действительным? Если я удалю первый «Föremål» в случае 2, то я вместо этого получаю сообщение об ошибке на то, что я не удалил. < /P>
Вот код: < /p>
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
namespace Ryggsäcken
{
internal class Program
{
static void Main(string[] args)
{
bool menyVal = true;
int siffra = 0;
while (menyVal)
{
Console.WriteLine("Välkommen till ryggsäcken!");
Console.WriteLine("[1] Lägg till ett föremål.");
Console.WriteLine("[2] Skriv ut innehållet.");
Console.WriteLine("[3] Rensa innehållet.");
Console.WriteLine("[4] Avsluta.");
Console.WriteLine("Välj:");
int input = Convert.ToInt32(Console.ReadLine());
switch (input)
{
case 1:
Console.WriteLine("Nämn ett föemål du vill lägga till i ryggsäcken.");
string föremål = Console.ReadLine();
Console.WriteLine("Du har lagt till" + " " + föremål + " " + "i ryggsäcken");
break;
case 2:
Console.WriteLine("Ryggsäcken innehåller:" + föremål);
Console.WriteLine(föremål);
break;
case 3:
föremål = string.Empty;
Console.WriteLine("Tömmer ryggsäcken.");
break;
case 4:
Console.WriteLine("Stänger ryggsäcken");
menyVal = false;
break;
default:
Console.WriteLine("Du måste välja ett av menyvalen");
break;
}
}
}
}
}
< /code>
Я попытался переписать код с нуля, создал новый проект и переписал его, я удалил переменную и переписал его, и я попытался удалить каждый экземпляр переменной и внести ее в один и тот же результат каждый раз. Я хочу сделать все это самому как могу.
Подробнее здесь: [url]https://stackoverflow.com/questions/79663517/c-sharp-variable-loses-its-assigned-value-within-the-same-codeblock[/url]
Ответить
1 сообщение
• Страница 1 из 1
Перейти
- Кемерово-IT
- ↳ Javascript
- ↳ C#
- ↳ JAVA
- ↳ Elasticsearch aggregation
- ↳ Python
- ↳ Php
- ↳ Android
- ↳ Html
- ↳ Jquery
- ↳ C++
- ↳ IOS
- ↳ CSS
- ↳ Excel
- ↳ Linux
- ↳ Apache
- ↳ MySql
- Детский мир
- Для души
- ↳ Музыкальные инструменты даром
- ↳ Печатная продукция даром
- Внешняя красота и здоровье
- ↳ Одежда и обувь для взрослых даром
- ↳ Товары для здоровья
- ↳ Физкультура и спорт
- Техника - даром!
- ↳ Автомобилистам
- ↳ Компьютерная техника
- ↳ Плиты: газовые и электрические
- ↳ Холодильники
- ↳ Стиральные машины
- ↳ Телевизоры
- ↳ Телефоны, смартфоны, плашеты
- ↳ Швейные машинки
- ↳ Прочая электроника и техника
- ↳ Фототехника
- Ремонт и интерьер
- ↳ Стройматериалы, инструмент
- ↳ Мебель и предметы интерьера даром
- ↳ Cантехника
- Другие темы
- ↳ Разное даром
- ↳ Давай меняться!
- ↳ Отдам\возьму за копеечку
- ↳ Работа и подработка в Кемерове
- ↳ Давай с тобой поговорим...
Мобильная версия