Работа над клоном понга. Наличие серьезных проблем с попыткой отобразить счет на экране. Многие вещи, которые я нашел, используют изображения, но я просто хочу использовать текст для отображения номера счета. Я пытаюсь использовать библиотеку SDL TTF для загрузки шрифта и отображения его, но она не отображается правильно. Я нашел этот вопрос, и в ответ говорится, что для использования sdl_blitsurface () , который я попробовал, и я только что получил ошибку сборки (при условии, что я делал это правильно)
Вот функция, которую я вызываю для получения оценки:
void Pong::drawScore(){
leftScoreChar = leftScore;
rightScoreChar = rightScore;
SDL_Color text_color = {255, 255, 255};
score = TTF_RenderText_Solid(font,
&leftScoreChar,
text_color);
score2 = TTF_RenderText_Solid(font,
&rightScoreChar,
text_color);
leftScoreText = SDL_CreateTextureFromSurface(renderer, score);
rightScoreText = SDL_CreateTextureFromSurface(renderer, score2);
SDL_RenderCopy(renderer, leftScoreText, NULL, &scoreA);
SDL_RenderCopy(renderer, rightScoreText, NULL, &scoreB);
}
< /code>
и оценка не отображается, если не целочисленное хранение, оценка не сделана равным 1 по какой -то причине и не отображается ноль. И оценка увеличивается, потому что я получаю игру в консоли, чтобы убедиться. Так что я делаю не так, что делает мой счет неправильно отображаться и есть что -то 00?
Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/313 ... -on-screen
SDL Show Show на экране ⇐ C++
Программы на C++. Форум разработчиков
1749489933
Anonymous
Работа над клоном понга. Наличие серьезных проблем с попыткой отобразить счет на экране. Многие вещи, которые я нашел, используют изображения, но я просто хочу использовать текст для отображения номера счета. Я пытаюсь использовать библиотеку SDL TTF для загрузки шрифта и отображения его, но она не отображается правильно. Я нашел этот вопрос, и в ответ говорится, что для использования sdl_blitsurface () , который я попробовал, и я только что получил ошибку сборки (при условии, что я делал это правильно)
Вот функция, которую я вызываю для получения оценки:
void Pong::drawScore(){
leftScoreChar = leftScore;
rightScoreChar = rightScore;
SDL_Color text_color = {255, 255, 255};
score = TTF_RenderText_Solid(font,
&leftScoreChar,
text_color);
score2 = TTF_RenderText_Solid(font,
&rightScoreChar,
text_color);
leftScoreText = SDL_CreateTextureFromSurface(renderer, score);
rightScoreText = SDL_CreateTextureFromSurface(renderer, score2);
SDL_RenderCopy(renderer, leftScoreText, NULL, &scoreA);
SDL_RenderCopy(renderer, rightScoreText, NULL, &scoreB);
}
< /code>
и оценка не отображается, если не целочисленное хранение, оценка не сделана равным 1 по какой -то причине и не отображается ноль. И оценка увеличивается, потому что я получаю игру в консоли, чтобы убедиться. Так что я делаю не так, что делает мой счет неправильно отображаться и есть что -то 00?
Подробнее здесь: [url]https://stackoverflow.com/questions/31365160/sdl-show-score-on-screen[/url]
Ответить
1 сообщение
• Страница 1 из 1
Перейти
- Кемерово-IT
- ↳ Javascript
- ↳ C#
- ↳ JAVA
- ↳ Elasticsearch aggregation
- ↳ Python
- ↳ Php
- ↳ Android
- ↳ Html
- ↳ Jquery
- ↳ C++
- ↳ IOS
- ↳ CSS
- ↳ Excel
- ↳ Linux
- ↳ Apache
- ↳ MySql
- Детский мир
- Для души
- ↳ Музыкальные инструменты даром
- ↳ Печатная продукция даром
- Внешняя красота и здоровье
- ↳ Одежда и обувь для взрослых даром
- ↳ Товары для здоровья
- ↳ Физкультура и спорт
- Техника - даром!
- ↳ Автомобилистам
- ↳ Компьютерная техника
- ↳ Плиты: газовые и электрические
- ↳ Холодильники
- ↳ Стиральные машины
- ↳ Телевизоры
- ↳ Телефоны, смартфоны, плашеты
- ↳ Швейные машинки
- ↳ Прочая электроника и техника
- ↳ Фототехника
- Ремонт и интерьер
- ↳ Стройматериалы, инструмент
- ↳ Мебель и предметы интерьера даром
- ↳ Cантехника
- Другие темы
- ↳ Разное даром
- ↳ Давай меняться!
- ↳ Отдам\возьму за копеечку
- ↳ Работа и подработка в Кемерове
- ↳ Давай с тобой поговорим...
Мобильная версия