Мой друг потратил время, чтобы помочь мне выучить немного Java, и поручил мне создать программу магазина, которая запрашивает и обходится на заказы. Она сказала, что струны были немного дальше, поэтому первоначальные ответы связаны с 1-4. 2-3 еще не нанесены на карту; Это было просто тестирование. < /p>
Scanner Q1Input = new Scanner(System.in);
while(!DoneShopping)
{
int Choice = Q1Input.nextInt();
Q1Input.nextLine();
if (Choice == 1) {
System.out.println("How many?");
Laptops += Q1Input.nextInt();
Q1Input.nextLine();
} else if(Choice == 4) {
DoneShopping = true;
}
}
< /code>
Как положить конец оператору if и вернуться к циклу Whis, не убивая цикл while? Break
Мой друг потратил время, чтобы помочь мне выучить немного Java, и поручил мне создать программу магазина, которая запрашивает и обходится на заказы. Она сказала, что струны были немного дальше, поэтому первоначальные ответы связаны с 1-4. 2-3 еще не нанесены на карту; Это было просто тестирование. < /p> [code]Scanner Q1Input = new Scanner(System.in);
while(!DoneShopping) { int Choice = Q1Input.nextInt(); Q1Input.nextLine();
if (Choice == 1) { System.out.println("How many?"); Laptops += Q1Input.nextInt(); Q1Input.nextLine(); } else if(Choice == 4) { DoneShopping = true; } } < /code> Как положить конец оператору if и вернуться к циклу Whis, не убивая цикл while? Break [/code] и вернуть оба остановили цикл.
Мой друг потратил время, чтобы помочь мне выучить немного Java, и поручил мне создать программу магазина, которая запрашивает и обходится на заказы. Она сказала, что струны были немного дальше, поэтому первоначальные ответы связаны с 1-4. 2-3 еще не...
Я делаю этот проект для школы, который включает в себя отображение данных на Raspberry Pi. Код, который я использую, обновляю (и должен невероятно быстро обновлять), но мне нужен способ остановить выход, который, как я полагаю, требует какого -то...
У меня есть проблема, когда внутренняя петля переписывает переменные во внешнем, особенно при работе с списком, представляющим плату Tic-Tac-Toe. Я хочу разместить «x» в каждую пустую позицию по одному, не изменяя уже измененную плату. Тем не менее,...