Переменная не обновляется при использовании из разных сценариев, пытаясь получить объект, чтобы направить, куда указываеC#

Место общения программистов C#
Ответить Пред. темаСлед. тема
Anonymous
 Переменная не обновляется при использовании из разных сценариев, пытаясь получить объект, чтобы направить, куда указывае

Сообщение Anonymous »

Основная цель моего кода состоит в том, чтобы сделать мою башню нацелена на местоположение, на которое указывает камера, я использовал HIT. Скрипт его быстро обновляется.{
public GameObject turret;
public GameObject camera;
public float rotationSpeed = 10f;
[SerializeField] private Vector3 targetPointInfo;
void Start()
{

}

// Update is called once per frame
void FixedUpdate()
{
TurretAimPointer aimpainter = camera.GetComponent();
aimpainter.target = targetPointInfo;
transform.rotation = Quaternion.Slerp(transform.rotation, Quaternion.LookRotation(targetPointInfo), rotationSpeed * Time.deltaTime);
//TurretAim();
}

private void TurretAim()
{
//TurretAimPointer aimpainter = camera.GetComponent();
//aimpainter.target = targetPointInfo;
//transform.rotation = Quaternion.Slerp(transform.rotation, Quaternion.LookRotation(targetPointInfo), rotationSpeed * Time.deltaTime);

//Vector3 relativePosition = aimpainter.target - transform.position;
//Quaternion rotation = Quaternion.LookRotation(relativePosition, Vector3.up);
//transform.rotation = rotation;
}
< /code>
} < /p>
{
// Start is called before the first frame update
private Camera cam;
public Vector3 target;
void Start()
{
}

// Update is called once per frame
void Update()
{
TurretAimPaint();
}

public void TurretAimPaint()
{
RaycastHit hit;
Ray ray = Camera.main.ScreenPointToRay(Input.mousePosition);
if(Physics.Raycast(transform.position, Vector3.forward, out hit))
{
target = hit.point;
}
}
< /code>
} < /p>
These two images show the difference in the hit point info of the two scripts
Изображение

Изображение


Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/796 ... t-an-objec
Реклама
Ответить Пред. темаСлед. тема

Быстрый ответ

Изменение регистра текста: 
Смайлики
:) :( :oops: :roll: :wink: :muza: :clever: :sorry: :angel: :read: *x)
Ещё смайлики…
   
К этому ответу прикреплено по крайней мере одно вложение.

Если вы не хотите добавлять вложения, оставьте поля пустыми.

Максимально разрешённый размер вложения: 15 МБ.

  • Похожие темы
    Ответы
    Просмотры
    Последнее сообщение

Вернуться в «C#»