Как правило, я предпочитаю использовать значение, а не семантику указателя в C ++ (то есть с помощью Vector вместо Vector ). Обычно небольшая потеря производительности больше, чем воспользовалась тем, что не нужно помнить, чтобы удалить динамически распределенные объекты. См. Пример ниже. < /P>
Как правило, я предпочитаю использовать значение, а не семантику указателя в C ++ (то есть с помощью Vector вместо Vector ). Обычно небольшая потеря производительности больше, чем воспользовалась тем, что не нужно помнить, чтобы удалить динамически распределенные объекты. См. Пример ниже. < /P>
Как правило, я предпочитаю использовать значение, а не семантику указателя в C ++ (то есть с помощью Vector вместо Vector ). Обычно небольшая потеря производительности больше, чем воспользовалась тем, что не нужно помнить, чтобы удалить динамически...
Как правило, я предпочитаю использовать значение, а не семантику указателя в C ++ (то есть с помощью Vector вместо Vector ). Обычно небольшая потеря производительности больше, чем воспользовалась тем, что не нужно помнить, чтобы удалить динамически...
Как правило, я предпочитаю использовать значение, а не семантику указателя в C ++ (то есть с помощью Vector вместо Vector ). Обычно небольшая потеря производительности больше, чем воспользовалась тем, что не нужно помнить, чтобы удалить динамически...
Контейнеры последовательностей C++
( vector , front_list, list и deque)
все они имеют метод Assign. Например, std::vector имеет
(цитата cppreference.com):
void assign( size_type count, const T& value );
Исходя из этого закрытого вопроса (который в настоящее время вряд ли будет открыт повторно), задача будет заключаться в создании неизменяемого типа, который
использует механизм, аналогичный string.Intern, чтобы одни и те же экземпляры значений...