Как правило, я предпочитаю использовать значение, а не семантику указателя в C ++ (то есть с помощью Vector вместо Vector ). Обычно небольшая потеря производительности больше, чем воспользовалась тем, что не нужно помнить, чтобы удалить динамически распределенные объекты. См. Пример ниже. < /P>
#include
using namespace std;
class Parent
{
public:
Parent() : parent_mem(1) {}
virtual void write() { cout
Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/410 ... ntics-in-c