Использование как OneDitorActionListener , TextWatcher , так и переоценки обратных вызовов ключей на все, что я могу придумать, я могу поднять типичные изменения текста, за исключением ключа ввода со следующим кодом:
// Create edit text widget.
EditText editText = new EditText(activity);
editText.setVisibility(View.VISIBLE);
editText.setFocusable(true);
editText.setFocusableInTouchMode(true);
// Add to activity.
WindowManager.LayoutParams params = new WindowManager.LayoutParams();
params.width = WindowManager.LayoutParams.WRAP_CONTENT;
params.height = WindowManager.LayoutParams.WRAP_CONTENT;
activity.addContentView(editText, params);
// Show keyboard.
editText.requestFocus();
InputMethodManager imm = (InputMethodManager) activity.getSystemService(INPUT_METHOD_SERVICE);
imm.showSoftInput(editText, InputMethodManager.SHOW_IMPLICIT);
Однако, когда я выполняю следующее (вместо Activity.addcontentView ), многостроительную линию внезапно работает и введите ключевые работы просто отлично, но затем OpenGL прекращает рендеринг новых кадров, как только он отображается.activity.getWindowManager().addView(editText, params);
< /code>
был в этой проблеме в течение довольно долгого времени. Если я смогу получить помощь в том, чтобы получить многострочную работу в первом случае или в любом случае получить OpenGL для рендеринга во втором случае, либо решит мою проблему!
Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/796 ... veactivity
EditText Multi-Line / Enter-клавиша не работает с OpenGL NativeActivity ⇐ JAVA
-
- Похожие темы
- Ответы
- Просмотры
- Последнее сообщение
-
-
EditText Multi-Line / Enter-клавиша не работает с OpenGL NativeActivity
Anonymous » » в форуме Android - 0 Ответы
- 5 Просмотры
-
Последнее сообщение Anonymous
-
-
-
EditText Multi-Line / Enter-клавиша не работает с OpenGL NativeActivity
Anonymous » » в форуме Android - 0 Ответы
- 2 Просмотры
-
Последнее сообщение Anonymous
-