Использование как OneDitorActionListener , TextWatcher , так и переоценки обратных вызовов ключей на все, что я могу придумать, я могу поднять типичные изменения текста, за исключением ключа ввода со следующим кодом:
// Create edit text widget.
EditText editText = new EditText(activity);
editText.setVisibility(View.VISIBLE);
editText.setFocusable(true);
editText.setFocusableInTouchMode(true);
// Add to activity.
WindowManager.LayoutParams params = new WindowManager.LayoutParams();
params.width = WindowManager.LayoutParams.WRAP_CONTENT;
params.height = WindowManager.LayoutParams.WRAP_CONTENT;
activity.addContentView(editText, params);
// Show keyboard.
editText.requestFocus();
InputMethodManager imm = (InputMethodManager) activity.getSystemService(INPUT_METHOD_SERVICE);
imm.showSoftInput(editText, InputMethodManager.SHOW_IMPLICIT);
Однако, когда я выполняю следующее (вместо Activity.addcontentView ), многостроительную линию внезапно работает и введите ключевые работы просто отлично, но затем OpenGL прекращает рендеринг новых кадров, как только он отображается.activity.getWindowManager().addView(editText, params);
< /code>
был в этой проблеме в течение довольно долгого времени. Если я смогу получить помощь в том, чтобы получить многострочную работу в первом случае или в любом случае получить OpenGL для рендеринга во втором случае, либо решит мою проблему!
Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/796 ... veactivity
EditText Multi-Line / Enter-клавиша не работает с OpenGL NativeActivity ⇐ Android
Форум для тех, кто программирует под Android
1748417429
Anonymous
Использование как OneDitorActionListener , TextWatcher , так и переоценки обратных вызовов ключей на все, что я могу придумать, я могу поднять типичные изменения текста, за исключением ключа ввода со следующим кодом:
// Create edit text widget.
EditText editText = new EditText(activity);
editText.setVisibility(View.VISIBLE);
editText.setFocusable(true);
editText.setFocusableInTouchMode(true);
// Add to activity.
WindowManager.LayoutParams params = new WindowManager.LayoutParams();
params.width = WindowManager.LayoutParams.WRAP_CONTENT;
params.height = WindowManager.LayoutParams.WRAP_CONTENT;
activity.addContentView(editText, params);
// Show keyboard.
editText.requestFocus();
InputMethodManager imm = (InputMethodManager) activity.getSystemService(INPUT_METHOD_SERVICE);
imm.showSoftInput(editText, InputMethodManager.SHOW_IMPLICIT);
Однако, когда я выполняю следующее (вместо Activity.addcontentView ), многостроительную линию внезапно работает и введите ключевые работы просто отлично, но затем OpenGL прекращает рендеринг новых кадров, как только он отображается.activity.getWindowManager().addView(editText, params);
< /code>
был в этой проблеме в течение довольно долгого времени. Если я смогу получить помощь в том, чтобы получить многострочную работу в первом случае или в любом случае получить OpenGL для рендеринга во втором случае, либо решит мою проблему!
Подробнее здесь: [url]https://stackoverflow.com/questions/79602474/edittext-multi-line-enter-key-does-not-work-with-opengl-nativeactivity[/url]
Ответить
1 сообщение
• Страница 1 из 1
Перейти
- Кемерово-IT
- ↳ Javascript
- ↳ C#
- ↳ JAVA
- ↳ Elasticsearch aggregation
- ↳ Python
- ↳ Php
- ↳ Android
- ↳ Html
- ↳ Jquery
- ↳ C++
- ↳ IOS
- ↳ CSS
- ↳ Excel
- ↳ Linux
- ↳ Apache
- ↳ MySql
- Детский мир
- Для души
- ↳ Музыкальные инструменты даром
- ↳ Печатная продукция даром
- Внешняя красота и здоровье
- ↳ Одежда и обувь для взрослых даром
- ↳ Товары для здоровья
- ↳ Физкультура и спорт
- Техника - даром!
- ↳ Автомобилистам
- ↳ Компьютерная техника
- ↳ Плиты: газовые и электрические
- ↳ Холодильники
- ↳ Стиральные машины
- ↳ Телевизоры
- ↳ Телефоны, смартфоны, плашеты
- ↳ Швейные машинки
- ↳ Прочая электроника и техника
- ↳ Фототехника
- Ремонт и интерьер
- ↳ Стройматериалы, инструмент
- ↳ Мебель и предметы интерьера даром
- ↳ Cантехника
- Другие темы
- ↳ Разное даром
- ↳ Давай меняться!
- ↳ Отдам\возьму за копеечку
- ↳ Работа и подработка в Кемерове
- ↳ Давай с тобой поговорим...
Мобильная версия