EditText Multi-Line / Enter-клавиша не работает с OpenGL NativeActivityAndroid

Форум для тех, кто программирует под Android
Ответить
Anonymous
 EditText Multi-Line / Enter-клавиша не работает с OpenGL NativeActivity

Сообщение Anonymous »

Использование как OneDitorActionListener , TextWatcher , так и переоценки обратных вызовов ключей на все, что я могу придумать, я могу поднять типичные изменения текста, за исключением ключа ввода со следующим кодом:
// Create edit text widget.
EditText editText = new EditText(activity);
editText.setVisibility(View.VISIBLE);
editText.setFocusable(true);
editText.setFocusableInTouchMode(true);

// Add to activity.
WindowManager.LayoutParams params = new WindowManager.LayoutParams();
params.width = WindowManager.LayoutParams.WRAP_CONTENT;
params.height = WindowManager.LayoutParams.WRAP_CONTENT;
activity.addContentView(editText, params);

// Show keyboard.
editText.requestFocus();
InputMethodManager imm = (InputMethodManager) activity.getSystemService(INPUT_METHOD_SERVICE);
imm.showSoftInput(editText, InputMethodManager.SHOW_IMPLICIT);

Однако, когда я выполняю следующее (вместо Activity.addcontentView ), многостроительную линию внезапно работает и введите ключевые работы просто отлично, но затем OpenGL прекращает рендеринг новых кадров, как только он отображается.activity.getWindowManager().addView(editText, params);
< /code>
был в этой проблеме в течение довольно долгого времени. Если я смогу получить помощь в том, чтобы получить многострочную работу в первом случае или в любом случае получить OpenGL для рендеринга во втором случае, либо решит мою проблему!


Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/796 ... veactivity
Ответить

Быстрый ответ

Изменение регистра текста: 
Смайлики
:) :( :oops: :roll: :wink: :muza: :clever: :sorry: :angel: :read: *x)
Ещё смайлики…
   
К этому ответу прикреплено по крайней мере одно вложение.

Если вы не хотите добавлять вложения, оставьте поля пустыми.

Максимально разрешённый размер вложения: 15 МБ.

Вернуться в «Android»