S(n) = 1 if n = 1
2 if n = 2
S(n - 1) + S(n - 2) if n is even
2S(n - 1) - S(n - 2) if n is odd and n > 2
< /code>
Решение: < /p>
def layup_s(n):
# given base cases
if n == 1:
return 1
elif n == 2:
return 2
s1, s2 = 1, 2 #first two sequence values
for i in range(3, n + 1):
if i % 2 == 0: #even case
sn = s2 + s1
else:
sn = 2 * s2 - s1 #odd case
s1, s2 = s2, sn
return s2
< /code>
Может ли кто -нибудь объяснить, что не так с этим решением? Для меньших значений он функционирует правильно: < /p>
S(1) = 1, S(2) = 2, S(3) = 3, S(4) = 5, S(5) = 7
Рекрутер очень склонен сказать мне, что это неверно для S (10000), хотя у меня было два LLM, которые генерируют тот же ответ, что и у меня, и я просто не понимаю проблему!>
[code]S(n) = 1 if n = 1 2 if n = 2 S(n - 1) + S(n - 2) if n is even 2S(n - 1) - S(n - 2) if n is odd and n > 2 < /code> Решение: < /p> def layup_s(n): # given base cases if n == 1: return 1 elif n == 2: return 2
s1, s2 = 1, 2 #first two sequence values
for i in range(3, n + 1): if i % 2 == 0: #even case sn = s2 + s1 else: sn = 2 * s2 - s1 #odd case s1, s2 = s2, sn return s2 < /code> Может ли кто -нибудь объяснить, что не так с этим решением? Для меньших значений он функционирует правильно: < /p> S(1) = 1, S(2) = 2, S(3) = 3, S(4) = 5, S(5) = 7 [/code] Рекрутер очень склонен сказать мне, что это неверно для S (10000), хотя у меня было два LLM, которые генерируют тот же ответ, что и у меня, и я просто не понимаю проблему!>
Я работаю над задачей кода Python3, в которой сообщение кодируется или декодируется в порядке перетасовки стандартной игральной колоды из 52 карт. Я уже нашел, как закодировать сообщение, но у меня возникли трудности с обращением функции для...
У меня есть вариант использования для принятия подсказок типа в качестве аргументов для функции. Но что подсказывает правильный тип, чтобы принять подсказку типа?
T = TypeVar('T', bound='TypeHintType')
Если установить текст подъема инструментов в адаптере:
public View getView(int position, View convertView, ViewGroup parent){
convertView.setTooltipText( convertView.getContext().getString(R.string.level )+ +(position+1) );
///..........
}
Если установить текст подъема инструментов в адаптере:
public View getView(int position, View convertView, ViewGroup parent){
convertView.setTooltipText( convertView.getContext().getString(R.string.level )+ +(position+1) );
///..........
}