Проблема с нежелательным прыжком на стене на Unity 3DC#

Место общения программистов C#
Ответить Пред. темаСлед. тема
Anonymous
 Проблема с нежелательным прыжком на стене на Unity 3D

Сообщение Anonymous »

У меня есть эта проблема, когда я хочу сделать так, чтобы при столкновении со стороны объекта мой игрок не может прыгать бесконечно. Проблема состоит в том, что «Isereded» также активируется, когда я попадаю на сторону платформы, есть ли какой -нибудь способ избежать этого, или я должен полностью изменить способ, которым работает мой прыжок?using UnityEngine;
using System.Collections;

public class PlayerController : MonoBehaviour {

public Vector3 jump;
public float jumpForce = 2.0f;

public bool isGrounded;
Rigidbody rb;
void Start(){
rb = GetComponent();
jump = new Vector3(0.0f, 2.0f, 0.0f);
}

void OnCollisionStay()
{
isGrounded = true;
}
void OnCollisionExit(){
isGrounded = false;
}
void Update(){
if(Input.GetKeyDown(KeyCode.Space) && isGrounded){

rb.AddForce(jump * jumpForce, ForceMode.Impulse);
isGrounded = false;
}
}
}


Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/795 ... n-unity-3d
Реклама
Ответить Пред. темаСлед. тема

Быстрый ответ

Изменение регистра текста: 
Смайлики
:) :( :oops: :roll: :wink: :muza: :clever: :sorry: :angel: :read: *x)
Ещё смайлики…
   
К этому ответу прикреплено по крайней мере одно вложение.

Если вы не хотите добавлять вложения, оставьте поля пустыми.

Максимально разрешённый размер вложения: 15 МБ.

  • Похожие темы
    Ответы
    Просмотры
    Последнее сообщение
  • Проблема с нежелательным прыжком на стене на Unity 3D
    Anonymous » » в форуме C#
    0 Ответы
    8 Просмотры
    Последнее сообщение Anonymous
  • Слайд на стене перестает работать после первого прыжка на стене
    Anonymous » » в форуме C#
    0 Ответы
    9 Просмотры
    Последнее сообщение Anonymous
  • IText HTML в PDF с нежелательным цветом фона
    Anonymous » » в форуме CSS
    0 Ответы
    11 Просмотры
    Последнее сообщение Anonymous
  • В каких ситуациях можно считать нежелательным сбором мусора?
    Anonymous » » в форуме C#
    0 Ответы
    5 Просмотры
    Последнее сообщение Anonymous
  • Winforms Upi Guna: управление с правым прыжком якоря во время анимации бокового меню (2025)
    Anonymous » » в форуме C#
    0 Ответы
    5 Просмотры
    Последнее сообщение Anonymous

Вернуться в «C#»