Могу ли я играть в случайную анимацию атаки, не делая состояния для каждой анимации?C#

Место общения программистов C#
Ответить Пред. темаСлед. тема
Anonymous
 Могу ли я играть в случайную анимацию атаки, не делая состояния для каждой анимации?

Сообщение Anonymous »

Мой игрок может использовать x оружие, и для каждого типа оружия I есть x Attack Animations

Существует способ изменить состояние в бегу в бегу? Поэтому мне не нужно создавать 4+ состояния для каждой анимации атаки


public void PlayerBaseAttack()
{
var pair = attackAnimationList.Find(p => p.attackType == currentAttackType);

if (pair != null && pair.animations.Length > 0)
{
AnimationClip chosenClip = pair.animations[Random.Range(0, pair.animations.Length)];

// I need to change **motion** to **chosenClip** here
}
}


Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/795 ... -animation
Реклама
Ответить Пред. темаСлед. тема

Быстрый ответ

Изменение регистра текста: 
Смайлики
:) :( :oops: :roll: :wink: :muza: :clever: :sorry: :angel: :read: *x)
Ещё смайлики…
   
К этому ответу прикреплено по крайней мере одно вложение.

Если вы не хотите добавлять вложения, оставьте поля пустыми.

Максимально разрешённый размер вложения: 15 МБ.

  • Похожие темы
    Ответы
    Просмотры
    Последнее сообщение

Вернуться в «C#»