Фатальная авария с Swift .backgroundTask () в файле приложенияIOS

Программируем под IOS
Ответить Пред. темаСлед. тема
Anonymous
 Фатальная авария с Swift .backgroundTask () в файле приложения

Сообщение Anonymous »

февраль 2025 г. - я обновил этот вопрос, потому что я все еще борюсь с кодом .backgroundTask (), хотя сейчас проблема отличается от исходного поста. < /p>
Следующее .backgroundTask () код - смоделирован после того, как выступление на WWDC «Эффективность ожидает» 2022 года. Как ни странно, код работает очень хорошо в остальное время. Когда происходит сбой, это происходит, когда я пытаюсь запустить приложение на реальном устройстве. Приложение мигает затемненного экрана с информацией об устройстве домашнего экрана (время дня, сроком службы батареи и т. Д.) Странно поворачиваемый ландшафт и справа. Этот экран показывает для разделенной секунды, исчезает, а приложение не запускается. Повторное поступление значка приложения часто заново заново запускает приложение без инцидентов. Этот сбой не происходит, когда я удаляю код .backgroundTask (), поэтому я знаю, что проблема - код .backgroundTask (). < /P>
В дополнение к коду, показанному здесь, я Добавлена ​​«Фоновые режимы» с «Фоновой выборкой» в «Подписание и возможности» и добавили задачу «UpdateBadge» в «Информацию» в качестве «разрешенного идентификатора планировщика фоновой задачи». Есть идеи, что может вызвать сбой? < /P>
@main
struct BadgeNumberExampleApp: App {

@Environment(\.scenePhase) private var phase
@UIApplicationDelegateAdaptor(AppDelegate.self) var appDelegate

var sharedModelContainer: ModelContainer = {
let schema = Schema([
Item.self,
])
let modelConfiguration = ModelConfiguration(schema: schema, isStoredInMemoryOnly: false)

do {
return try ModelContainer(for: schema, configurations: [modelConfiguration])
} catch {
fatalError("Could not create ModelContainer: \(error)")
}
}()

var body: some Scene {
WindowGroup {
ContentView()
}
.modelContainer(sharedModelContainer)
.onChange(of: phase) {
switch phase {
case .background:
scheduleBackgroundTask()
default: break
}
}
.backgroundTask(.appRefresh("UpdateBadge")) {
await scheduleBackgroundTask()
await updateIconBadge()

} // End of .backgroundTask(.appRefresh("UpdateBadge"))
} // End of body

// MARK: - Methods
func scheduleBackgroundTask() {

let refreshTime = Date(timeIntervalSinceNow: 60) // 60 seconds or 1 minute from now

let request = BGAppRefreshTaskRequest(identifier: "UpdateBadge")
request.earliestBeginDate = refreshTime
try? BGTaskScheduler.shared.submit(request)

} // End of func scheduleBackgroundTask()

func updateIconBadge() {

let now = Date()
let pastWeek = Calendar.current.date(byAdding: .day, value: -7, to: now)

let context = sharedModelContainer.mainContext
let query = FetchDescriptor(
predicate: #Predicate { $0.timestamp >= pastWeek!})

do {
let badgeNumber = try context.fetchCount(query)
UNUserNotificationCenter.current().setBadgeCount(badgeNumber)
} catch {
print("*** error updating badge number ***")
}
} // End of updateIconBadge()

} // End of BadgeNumberExampleApp

// Needed in order to request user permission to show the badge
import Foundation
import UIKit

class AppDelegate: NSObject, UIApplicationDelegate {

func application(_ application: UIApplication, didFinishLaunchingWithOptions launchOptions: [UIApplication.LaunchOptionsKey : Any]? = nil) -> Bool {
UNUserNotificationCenter.current().requestAuthorization(options: .badge) { completed, error in
print(completed)
}
return true
} // End of didFinishLaunchingWithOptions

}

// Default ContentView code - nothing new here, just including it to show a fully reproducible example
import SwiftUI
import SwiftData

struct ContentView: View {
@Environment(\.modelContext) private var modelContext
@Query private var items: [Item]

var body: some View {
NavigationStack {

List {
ForEach(items) { item in
NavigationLink {
Text("Item at \(item.timestamp, format: Date.FormatStyle(date: .numeric, time: .standard))")
} label: {
Text(item.timestamp, format: Date.FormatStyle(date: .numeric, time: .standard))
}
}
.onDelete(perform: deleteItems)
}
.toolbar {
ToolbarItem(placement: .navigationBarTrailing) {
EditButton()
}
ToolbarItem {
Button(action: addItem) {
Label("Add Item", systemImage: "plus")
}
}
}
} // End of NavigationStack
} // End of body

private func addItem() {
withAnimation {
let newItem = Item(timestamp: Date())
modelContext.insert(newItem)
}
}

private func deleteItems(offsets: IndexSet) {
withAnimation {
for index in offsets {
modelContext.delete(items[index])
}
}
}
}



Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/785 ... n-app-file
Реклама
Ответить Пред. темаСлед. тема

Быстрый ответ

Изменение регистра текста: 
Смайлики
:) :( :oops: :roll: :wink: :muza: :clever: :sorry: :angel: :read: *x)
Ещё смайлики…
   
К этому ответу прикреплено по крайней мере одно вложение.

Если вы не хотите добавлять вложения, оставьте поля пустыми.

Максимально разрешённый размер вложения: 15 МБ.

  • Похожие темы
    Ответы
    Просмотры
    Последнее сообщение
  • Фатальная авария с Swift .backgroundTask () в файле приложения
    Anonymous » » в форуме IOS
    0 Ответы
    12 Просмотры
    Последнее сообщение Anonymous
  • Сбой приложения iOS, когда оба .backgroundTask () и .Scenephase в файле приложения
    Anonymous » » в форуме IOS
    0 Ответы
    6 Просмотры
    Последнее сообщение Anonymous
  • Приложение iOS .backgroundTask() не работает, хотя ошибок нет
    Anonymous » » в форуме IOS
    0 Ответы
    8 Просмотры
    Последнее сообщение Anonymous
  • Xcode - Swift/ContiguntArrayBuffer.Swift: 690: фатальная ошибка: индекс вне диапазона
    Anonymous » » в форуме IOS
    0 Ответы
    5 Просмотры
    Последнее сообщение Anonymous
  • Авария | Не могу получить доступ к Looper на Coroutines Dispatchers.IO
    Anonymous » » в форуме Android
    0 Ответы
    25 Просмотры
    Последнее сообщение Anonymous

Вернуться в «IOS»