Я хочу обновить количество значков значков приложения для iOS, пока оно не используется. Особенность здесь в том, что количество значков не зависит от внешних событий и push-уведомлений, как это происходит в большинстве примеров, которые я нашел в Интернете. Вместо этого количество значков должно автоматически обновляться в зависимости от связи между базовыми SwiftData и течением времени.
Вот пример, основанный на коде по умолчанию, когда пользователь открывает новые SwiftData и CloudKit. Проект Xcode, только с возможностью «Фоновые режимы», добавленной в «Подписание и возможности», задачей «UpdateBadge», добавленной в «Информация» в качестве «Разрешенного идентификатора планировщика фоновых задач», и фоновой задачей, добавленной в файл приложения. Я попытался использовать подход к фоновым задачам, описанный в докладе WWDC 2022 «Эффективность ожидает».
Этот код НЕ выдает никаких ошибок — он просто не обновляет номер значка. по назначению, когда приложение не используется. Есть идеи, что мне нужно сделать по-другому?
import SwiftUI
import SwiftData
import BackgroundTasks
@main
struct BadgeNumberExampleApp: App {
@Environment(\.scenePhase) private var phase
@UIApplicationDelegateAdaptor(AppDelegate.self) var appDelegate
var sharedModelContainer: ModelContainer = {
let schema = Schema([
Item.self,
])
let modelConfiguration = ModelConfiguration(schema: schema, isStoredInMemoryOnly: false)
do {
return try ModelContainer(for: schema, configurations: [modelConfiguration])
} catch {
fatalError("Could not create ModelContainer: \(error)")
}
}()
var body: some Scene {
WindowGroup {
ContentView()
}
.modelContainer(sharedModelContainer)
.onChange(of: phase) {
switch phase {
case .background:
scheduleAppRefresh()
default: break
}
}
.backgroundTask(.appRefresh("UpdateBadge")) {
await scheduleAppRefresh()
await updateIconBadge()
} // End of .backgroundTask(.appRefresh("UpdateBadge"))
}
// MARK: - Methods
func scheduleAppRefresh() {
let refreshTime = Date().addingTimeInterval(5) // 5 seconds from now
let request = BGAppRefreshTaskRequest(identifier: "UpdateBadge")
request.earliestBeginDate = refreshTime
try? BGTaskScheduler.shared.submit(request)
print("*** BadgeNumberExampleApp scheduleAppRefresh() just ran... ****")
}
func updateIconBadge() async {
let now = Date()
let pastWeek = Calendar.current.date(byAdding: .day, value: -7, to: now)
// @Query var items: [Item]
let context = sharedModelContainer.mainContext
let query = FetchDescriptor(
predicate: #Predicate { $0.timestamp >= pastWeek!})
do {
let items = try context.fetch(query)
let badgeNumber = items.count
try await UNUserNotificationCenter.current().setBadgeCount(badgeNumber)
print("*** badge number = \(badgeNumber)")
} catch {
print("*** error updating badge number ***")
}
} // End of updateIconBadge()
}
// Needed in order to request user permission to show the badge
import Foundation
import UIKit
class AppDelegate: NSObject, UIApplicationDelegate {
func application(_ application: UIApplication, didFinishLaunchingWithOptions launchOptions: [UIApplication.LaunchOptionsKey : Any]? = nil) -> Bool {
UNUserNotificationCenter.current().requestAuthorization(options: .badge) { completed, error in
print(completed)
}
return true
} // End of didFinishLaunchingWithOptions
}
// Default ContentView code - nothing new here, just including it to show a fully reproducible example
import SwiftUI
import SwiftData
struct ContentView: View {
@Environment(\.modelContext) private var modelContext
@Query private var items: [Item]
var body: some View {
NavigationStack {
List {
ForEach(items) { item in
NavigationLink {
Text("Item at \(item.timestamp, format: Date.FormatStyle(date: .numeric, time: .standard))")
} label: {
Text(item.timestamp, format: Date.FormatStyle(date: .numeric, time: .standard))
}
}
}
.toolbar {
ToolbarItem {
Button(action: addItem) {
Label("Add Item", systemImage: "plus")
}
}
}
}
}
private func addItem() {
withAnimation {
let newItem = Item(timestamp: Date())
modelContext.insert(newItem)
}
}
}
Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/785 ... -no-errors
Приложение iOS .backgroundTask() не работает, хотя ошибок нет ⇐ IOS
Программируем под IOS
-
Anonymous
1719681550
Anonymous
Я хочу обновить количество значков значков приложения для iOS, пока оно не используется. Особенность здесь в том, что количество значков не зависит от внешних событий и push-уведомлений, как это происходит в большинстве примеров, которые я нашел в Интернете. Вместо этого количество значков должно автоматически обновляться в зависимости от связи между базовыми SwiftData и течением времени.
Вот пример, основанный на коде по умолчанию, когда пользователь открывает новые SwiftData и CloudKit. Проект Xcode, только с возможностью «Фоновые режимы», добавленной в «Подписание и возможности», задачей «UpdateBadge», добавленной в «Информация» в качестве «Разрешенного идентификатора планировщика фоновых задач», и фоновой задачей, добавленной в файл приложения. Я попытался использовать подход к фоновым задачам, описанный в докладе WWDC 2022 «Эффективность ожидает».
Этот код НЕ выдает никаких ошибок — он просто не обновляет номер значка. по назначению, когда приложение не используется. Есть идеи, что мне нужно сделать по-другому?
import SwiftUI
import SwiftData
import BackgroundTasks
@main
struct BadgeNumberExampleApp: App {
@Environment(\.scenePhase) private var phase
@UIApplicationDelegateAdaptor(AppDelegate.self) var appDelegate
var sharedModelContainer: ModelContainer = {
let schema = Schema([
Item.self,
])
let modelConfiguration = ModelConfiguration(schema: schema, isStoredInMemoryOnly: false)
do {
return try ModelContainer(for: schema, configurations: [modelConfiguration])
} catch {
fatalError("Could not create ModelContainer: \(error)")
}
}()
var body: some Scene {
WindowGroup {
ContentView()
}
.modelContainer(sharedModelContainer)
.onChange(of: phase) {
switch phase {
case .background:
scheduleAppRefresh()
default: break
}
}
.backgroundTask(.appRefresh("UpdateBadge")) {
await scheduleAppRefresh()
await updateIconBadge()
} // End of .backgroundTask(.appRefresh("UpdateBadge"))
}
// MARK: - Methods
func scheduleAppRefresh() {
let refreshTime = Date().addingTimeInterval(5) // 5 seconds from now
let request = BGAppRefreshTaskRequest(identifier: "UpdateBadge")
request.earliestBeginDate = refreshTime
try? BGTaskScheduler.shared.submit(request)
print("*** BadgeNumberExampleApp scheduleAppRefresh() just ran... ****")
}
func updateIconBadge() async {
let now = Date()
let pastWeek = Calendar.current.date(byAdding: .day, value: -7, to: now)
// @Query var items: [Item]
let context = sharedModelContainer.mainContext
let query = FetchDescriptor(
predicate: #Predicate { $0.timestamp >= pastWeek!})
do {
let items = try context.fetch(query)
let badgeNumber = items.count
try await UNUserNotificationCenter.current().setBadgeCount(badgeNumber)
print("*** badge number = \(badgeNumber)")
} catch {
print("*** error updating badge number ***")
}
} // End of updateIconBadge()
}
// Needed in order to request user permission to show the badge
import Foundation
import UIKit
class AppDelegate: NSObject, UIApplicationDelegate {
func application(_ application: UIApplication, didFinishLaunchingWithOptions launchOptions: [UIApplication.LaunchOptionsKey : Any]? = nil) -> Bool {
UNUserNotificationCenter.current().requestAuthorization(options: .badge) { completed, error in
print(completed)
}
return true
} // End of didFinishLaunchingWithOptions
}
// Default ContentView code - nothing new here, just including it to show a fully reproducible example
import SwiftUI
import SwiftData
struct ContentView: View {
@Environment(\.modelContext) private var modelContext
@Query private var items: [Item]
var body: some View {
NavigationStack {
List {
ForEach(items) { item in
NavigationLink {
Text("Item at \(item.timestamp, format: Date.FormatStyle(date: .numeric, time: .standard))")
} label: {
Text(item.timestamp, format: Date.FormatStyle(date: .numeric, time: .standard))
}
}
}
.toolbar {
ToolbarItem {
Button(action: addItem) {
Label("Add Item", systemImage: "plus")
}
}
}
}
}
private func addItem() {
withAnimation {
let newItem = Item(timestamp: Date())
modelContext.insert(newItem)
}
}
}
Подробнее здесь: [url]https://stackoverflow.com/questions/78518689/ios-application-backgroundtask-not-working-even-though-there-are-no-errors[/url]
Ответить
1 сообщение
• Страница 1 из 1
Перейти
- Кемерово-IT
- ↳ Javascript
- ↳ C#
- ↳ JAVA
- ↳ Elasticsearch aggregation
- ↳ Python
- ↳ Php
- ↳ Android
- ↳ Html
- ↳ Jquery
- ↳ C++
- ↳ IOS
- ↳ CSS
- ↳ Excel
- ↳ Linux
- ↳ Apache
- ↳ MySql
- Детский мир
- Для души
- ↳ Музыкальные инструменты даром
- ↳ Печатная продукция даром
- Внешняя красота и здоровье
- ↳ Одежда и обувь для взрослых даром
- ↳ Товары для здоровья
- ↳ Физкультура и спорт
- Техника - даром!
- ↳ Автомобилистам
- ↳ Компьютерная техника
- ↳ Плиты: газовые и электрические
- ↳ Холодильники
- ↳ Стиральные машины
- ↳ Телевизоры
- ↳ Телефоны, смартфоны, плашеты
- ↳ Швейные машинки
- ↳ Прочая электроника и техника
- ↳ Фототехника
- Ремонт и интерьер
- ↳ Стройматериалы, инструмент
- ↳ Мебель и предметы интерьера даром
- ↳ Cантехника
- Другие темы
- ↳ Разное даром
- ↳ Давай меняться!
- ↳ Отдам\возьму за копеечку
- ↳ Работа и подработка в Кемерове
- ↳ Давай с тобой поговорим...
Мобильная версия