Как надежно обнаружить, когда Swiftui .Ondrag отменяется / закончитсяIOS

Программируем под IOS
Ответить Пред. темаСлед. тема
Anonymous
 Как надежно обнаружить, когда Swiftui .Ondrag отменяется / закончится

Сообщение Anonymous »

Я хотел бы использовать .ONDRAG и .ONDROP для обработки изменений элементов в lazyvgrid (.draggle не следует использовать, потому что он автоматически добавляет значок +). /p>
Хотя я нашел несколько учебных пособий, посвященных этой теме, все они имеют общую проблему: они используют полную сетку, и, таким образом, нет места, где сброс невозможно. Таким образом, выполняет recomerdrop или dropexited всегда вызывается и может использоваться для обнаружения, когда операция падения закончилась или была отменена. половина экрана. Таким образом, при сброске элемента в желтой, внизу «без падения» это действие не обнаружено, и, таким образом, DraggedItem не сброшен и остается невидимым.
Как это может быть решено? Действительно ли это лучший вариант для использования некоторых хакерских привязков, чтобы отслеживать активное предмет вручную? < /P>
struct DragTestView: View {
class ViewModel: ObservableObject {
@Published var items: [String] = Array(0..= 2 else {
print("Too fast")
return NSItemProvider()
}

draggedItem = item
return NSItemProvider(object: item as NSString)
} preview: {
Text("\(item)")
.padding()
.background(Color.red)
}
.onDrop(of: [.text], delegate: ItemDropDelegate(item: item, draggedItem: $draggedItem, model: viewModel))

}
}
.padding()
.frame(maxHeight: .infinity)
.background(.green)

Text("No drop here")
.frame(maxWidth: .infinity, maxHeight: .infinity)
.background(.yellow)

}
.onChange(of: draggedItem) {
dragEndTimestamp = Date()
print("Changed dragged item to: \(draggedItem ?? "nil")")
}
}

struct ItemDropDelegate: DropDelegate {
let item: String
@Binding var draggedItem: String?
var model: DragTestView.ViewModel

func performDrop(info: DropInfo) -> Bool {
draggedItem = nil
return true
}

func dropUpdated(info: DropInfo) -> DropProposal? {
return DropProposal(operation: .move)
}

func dropEntered(info: DropInfo) {
guard let draggedItem = draggedItem, draggedItem != item,
let from = model.items.firstIndex(of: draggedItem),
let to = model.items.firstIndex(of: item) else {return}
model.items.move(fromOffsets: IndexSet(integer: from), toOffset: to > from ? to + 1 : to)
}
}
}


Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/794 ... -has-ended
Реклама
Ответить Пред. темаСлед. тема

Быстрый ответ

Изменение регистра текста: 
Смайлики
:) :( :oops: :roll: :wink: :muza: :clever: :sorry: :angel: :read: *x)
Ещё смайлики…
   
К этому ответу прикреплено по крайней мере одно вложение.

Если вы не хотите добавлять вложения, оставьте поля пустыми.

Максимально разрешённый размер вложения: 15 МБ.

  • Похожие темы
    Ответы
    Просмотры
    Последнее сообщение
  • SwiftUI onDrag – нет обратной связи по окончании перетаскивания
    Anonymous » » в форуме IOS
    0 Ответы
    19 Просмотры
    Последнее сообщение Anonymous
  • Проблема «запаздывания» onDrag в iOS 18
    Anonymous » » в форуме IOS
    0 Ответы
    25 Просмотры
    Последнее сообщение Anonymous
  • `View.ondrag (_ :)` вызывается снова после `dropdelegate.performdrop (info :)`
    Anonymous » » в форуме IOS
    0 Ответы
    11 Просмотры
    Последнее сообщение Anonymous
  • Фоновая служба Blazor не останавливается/отменяется должным образом
    Anonymous » » в форуме C#
    0 Ответы
    77 Просмотры
    Последнее сообщение Anonymous
  • Конвейер сборки Azure Devops отменяется из-за тайм-аута во время команды сборки dotnet
    Anonymous » » в форуме C#
    0 Ответы
    95 Просмотры
    Последнее сообщение Anonymous

Вернуться в «IOS»