Я хотел бы использовать .ONDRAG и .ONDROP для обработки изменений элементов в lazyvgrid (.draggle не следует использовать, потому что он автоматически добавляет значок +). /p>
Хотя я нашел несколько учебных пособий, посвященных этой теме, все они имеют общую проблему: они используют полную сетку, и, таким образом, нет места, где сброс невозможно. Таким образом, выполняет recomerdrop или dropexited всегда вызывается и может использоваться для обнаружения, когда операция падения закончилась или была отменена. половина экрана. Таким образом, при сброске элемента в желтой, внизу «без падения» это действие не обнаружено, и, таким образом, DraggedItem не сброшен и остается невидимым.
Как это может быть решено? Действительно ли это лучший вариант для использования некоторых хакерских привязков, чтобы отслеживать активное предмет вручную? < /P>
struct DragTestView: View {
class ViewModel: ObservableObject {
@Published var items: [String] = Array(0..= 2 else {
print("Too fast")
return NSItemProvider()
}
draggedItem = item
return NSItemProvider(object: item as NSString)
} preview: {
Text("\(item)")
.padding()
.background(Color.red)
}
.onDrop(of: [.text], delegate: ItemDropDelegate(item: item, draggedItem: $draggedItem, model: viewModel))
}
}
.padding()
.frame(maxHeight: .infinity)
.background(.green)
Text("No drop here")
.frame(maxWidth: .infinity, maxHeight: .infinity)
.background(.yellow)
}
.onChange(of: draggedItem) {
dragEndTimestamp = Date()
print("Changed dragged item to: \(draggedItem ?? "nil")")
}
}
struct ItemDropDelegate: DropDelegate {
let item: String
@Binding var draggedItem: String?
var model: DragTestView.ViewModel
func performDrop(info: DropInfo) -> Bool {
draggedItem = nil
return true
}
func dropUpdated(info: DropInfo) -> DropProposal? {
return DropProposal(operation: .move)
}
func dropEntered(info: DropInfo) {
guard let draggedItem = draggedItem, draggedItem != item,
let from = model.items.firstIndex(of: draggedItem),
let to = model.items.firstIndex(of: item) else {return}
model.items.move(fromOffsets: IndexSet(integer: from), toOffset: to > from ? to + 1 : to)
}
}
}
Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/794 ... -has-ended
Как надежно обнаружить, когда Swiftui .Ondrag отменяется / закончится ⇐ IOS
Программируем под IOS
1739793244
Anonymous
Я хотел бы использовать .ONDRAG и .ONDROP для обработки изменений элементов в lazyvgrid (.draggle не следует использовать, потому что он автоматически добавляет значок +). /p>
Хотя я нашел несколько учебных пособий, посвященных этой теме, все они имеют общую проблему: они используют полную сетку, и, таким образом, нет места, где сброс невозможно. Таким образом, выполняет recomerdrop или dropexited всегда вызывается и может использоваться для обнаружения, когда операция падения закончилась или была отменена. половина экрана. Таким образом, при сброске элемента в желтой, внизу «без падения» это действие не обнаружено, и, таким образом, DraggedItem не сброшен и остается невидимым.
Как это может быть решено? Действительно ли это лучший вариант для использования некоторых хакерских привязков, чтобы отслеживать активное предмет вручную? < /P>
struct DragTestView: View {
class ViewModel: ObservableObject {
@Published var items: [String] = Array(0..= 2 else {
print("Too fast")
return NSItemProvider()
}
draggedItem = item
return NSItemProvider(object: item as NSString)
} preview: {
Text("\(item)")
.padding()
.background(Color.red)
}
.onDrop(of: [.text], delegate: ItemDropDelegate(item: item, draggedItem: $draggedItem, model: viewModel))
}
}
.padding()
.frame(maxHeight: .infinity)
.background(.green)
Text("No drop here")
.frame(maxWidth: .infinity, maxHeight: .infinity)
.background(.yellow)
}
.onChange(of: draggedItem) {
dragEndTimestamp = Date()
print("Changed dragged item to: \(draggedItem ?? "nil")")
}
}
struct ItemDropDelegate: DropDelegate {
let item: String
@Binding var draggedItem: String?
var model: DragTestView.ViewModel
func performDrop(info: DropInfo) -> Bool {
draggedItem = nil
return true
}
func dropUpdated(info: DropInfo) -> DropProposal? {
return DropProposal(operation: .move)
}
func dropEntered(info: DropInfo) {
guard let draggedItem = draggedItem, draggedItem != item,
let from = model.items.firstIndex(of: draggedItem),
let to = model.items.firstIndex(of: item) else {return}
model.items.move(fromOffsets: IndexSet(integer: from), toOffset: to > from ? to + 1 : to)
}
}
}
Подробнее здесь: [url]https://stackoverflow.com/questions/79445322/how-to-reliably-detect-when-swiftui-ondrag-is-canceled-has-ended[/url]
Ответить
1 сообщение
• Страница 1 из 1
Перейти
- Кемерово-IT
- ↳ Javascript
- ↳ C#
- ↳ JAVA
- ↳ Elasticsearch aggregation
- ↳ Python
- ↳ Php
- ↳ Android
- ↳ Html
- ↳ Jquery
- ↳ C++
- ↳ IOS
- ↳ CSS
- ↳ Excel
- ↳ Linux
- ↳ Apache
- ↳ MySql
- Детский мир
- Для души
- ↳ Музыкальные инструменты даром
- ↳ Печатная продукция даром
- Внешняя красота и здоровье
- ↳ Одежда и обувь для взрослых даром
- ↳ Товары для здоровья
- ↳ Физкультура и спорт
- Техника - даром!
- ↳ Автомобилистам
- ↳ Компьютерная техника
- ↳ Плиты: газовые и электрические
- ↳ Холодильники
- ↳ Стиральные машины
- ↳ Телевизоры
- ↳ Телефоны, смартфоны, плашеты
- ↳ Швейные машинки
- ↳ Прочая электроника и техника
- ↳ Фототехника
- Ремонт и интерьер
- ↳ Стройматериалы, инструмент
- ↳ Мебель и предметы интерьера даром
- ↳ Cантехника
- Другие темы
- ↳ Разное даром
- ↳ Давай меняться!
- ↳ Отдам\возьму за копеечку
- ↳ Работа и подработка в Кемерове
- ↳ Давай с тобой поговорим...
Мобильная версия