Кто-нибудь еще получил ответ от Apple или сталкивался с решением проблемы зависания onDrag при выпуске для iOS 18? Я гонялся за этим неделю, думая, что это я, а потом проснулся и начал тестировать его на старых версиях iOS, и проблема исчезла. Бываю на симуляторах и реальных телефонах. Еще немного покопавшись, и я время от времени вижу разговоры об этой задержке от 0,5 до 1 секунды.
Вот пример кода, который воспроизводит это:
import SwiftUI
import UniformTypeIdentifiers
struct ContentView: View {
@State private var draggableText: String = "Move this"
var body: some View {
VStack(spacing: 80) {
DraggableItem(content: $draggableText)
DropZone {
Text("Place Here!")
.font(.headline)
.foregroundColor(.white)
}
.frame(width: 150, height: 150)
.background(Color.green)
.cornerRadius(12)
}
.padding()
}
}
struct DraggableItem: View {
@Binding var content: String
var body: some View {
Text(content)
.frame(width: 120, height: 120)
.background(Color.red)
.foregroundColor(.white)
.cornerRadius(8)
.onDrag {
NSItemProvider(object: NSString(string: content))
}
}
}
struct DropZone: View {
var content: () -> Content
var body: some View {
ZStack {
content()
}
.onDrop(of: [UTType.text], delegate: DropHandler())
}
}
struct DropHandler: DropDelegate {
func performDrop(info: DropInfo) -> Bool {
// Add logic to handle the drop
print("Item dropped!")
return true
}
}
#Preview {
ContentView()
}
Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/790 ... -in-ios-18
Проблема «запаздывания» onDrag в iOS 18 ⇐ IOS
Программируем под IOS
1728073451
Anonymous
Кто-нибудь еще получил ответ от Apple или сталкивался с решением проблемы зависания onDrag при выпуске для iOS 18? Я гонялся за этим неделю, думая, что это я, а потом проснулся и начал тестировать его на старых версиях iOS, и проблема исчезла. Бываю на симуляторах и реальных телефонах. Еще немного покопавшись, и я время от времени вижу разговоры об этой задержке от 0,5 до 1 секунды.
Вот пример кода, который воспроизводит это:
import SwiftUI
import UniformTypeIdentifiers
struct ContentView: View {
@State private var draggableText: String = "Move this"
var body: some View {
VStack(spacing: 80) {
DraggableItem(content: $draggableText)
DropZone {
Text("Place Here!")
.font(.headline)
.foregroundColor(.white)
}
.frame(width: 150, height: 150)
.background(Color.green)
.cornerRadius(12)
}
.padding()
}
}
struct DraggableItem: View {
@Binding var content: String
var body: some View {
Text(content)
.frame(width: 120, height: 120)
.background(Color.red)
.foregroundColor(.white)
.cornerRadius(8)
.onDrag {
NSItemProvider(object: NSString(string: content))
}
}
}
struct DropZone: View {
var content: () -> Content
var body: some View {
ZStack {
content()
}
.onDrop(of: [UTType.text], delegate: DropHandler())
}
}
struct DropHandler: DropDelegate {
func performDrop(info: DropInfo) -> Bool {
// Add logic to handle the drop
print("Item dropped!")
return true
}
}
#Preview {
ContentView()
}
Подробнее здесь: [url]https://stackoverflow.com/questions/79055733/ondrag-lagging-issue-in-ios-18[/url]
Ответить
1 сообщение
• Страница 1 из 1
Перейти
- Кемерово-IT
- ↳ Javascript
- ↳ C#
- ↳ JAVA
- ↳ Elasticsearch aggregation
- ↳ Python
- ↳ Php
- ↳ Android
- ↳ Html
- ↳ Jquery
- ↳ C++
- ↳ IOS
- ↳ CSS
- ↳ Excel
- ↳ Linux
- ↳ Apache
- ↳ MySql
- Детский мир
- Для души
- ↳ Музыкальные инструменты даром
- ↳ Печатная продукция даром
- Внешняя красота и здоровье
- ↳ Одежда и обувь для взрослых даром
- ↳ Товары для здоровья
- ↳ Физкультура и спорт
- Техника - даром!
- ↳ Автомобилистам
- ↳ Компьютерная техника
- ↳ Плиты: газовые и электрические
- ↳ Холодильники
- ↳ Стиральные машины
- ↳ Телевизоры
- ↳ Телефоны, смартфоны, плашеты
- ↳ Швейные машинки
- ↳ Прочая электроника и техника
- ↳ Фототехника
- Ремонт и интерьер
- ↳ Стройматериалы, инструмент
- ↳ Мебель и предметы интерьера даром
- ↳ Cантехника
- Другие темы
- ↳ Разное даром
- ↳ Давай меняться!
- ↳ Отдам\возьму за копеечку
- ↳ Работа и подработка в Кемерове
- ↳ Давай с тобой поговорим...
Мобильная версия